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短期約聘區間:預計2024/4/1-2025/3/21(近11個月) 使用PS製作新聞圖卡(如各式圖表、等,會有師父帶領) 【上班地點】 內湖 三立電視 【工作待遇】 40,000(請先mail履歷跟作品) 【上班時段】 09:30-18:30 【休假制度】 固定周休二日(休假日&國定假日) 【學歷要求】 高中以上 【科系限制】 設計、美術相關科系 【擅長工具】 Photoshop **** 會有簡單上機操作測試, 製作簡易的訊息圖表CG (2hr) 將擇期安排面試,暫時沒有機會合作的朋友,將不另行通知。若有不便,敬請見諒 謝先生 0918466963 FB:謝南欣 因為是代理育嬰假. 所以如果中途可能會離職請勿應徵 ,若表現良好且內部有職缺有機會可轉正。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

2024台達實習招募熱烈進行中,歡迎你/妳與我們一起進步成長! ◎工作職掌 1. 視覺設計 2. 網站設計 ( 用戶介面UI. UX) 3. 商品攝影 (構圖, 光影營造) 4. 視覺圖像動態設計 ◎實習條件 1年實習(2024/7/8~2025/6/27) ◎實習對象 大三(含)以上產品設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

負責品牌與產品動態影像設計, 【工作內容】 1.品牌與產品行銷素材平面設計 2.品牌與產品行銷素材2D.3D動畫、影像製作 3.可獨立完成簡易影片剪輯、特效與後期製作 (影音編輯、圖片編修、片頭動畫、字幕、特效等)。 4.3D Animation/ VFX /Motion Graphic 軟體能力

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 製作流暢與符合人體動態的動作 2. 製作走路、跑步、跳躍、衝刺、武器攻擊、施放技能等人物與怪物動作 3. 綁定骨架與key動畫 4. 基礎資源匯入Unity能力 次要工作 1. 使用Blender製作人物、怪物模型 2. 使用Blender製作場景3D物件、建築物、裝飾品、地形等 3. 修改現成模型素材與優化 【必要條件】 1. 使用Blender3D軟體 2. 2年以上遊戲3D製作經驗 3. 能獨立作業且配合度高 4. 對遊戲風格可以掌握與整合 5. 有整合專案與資源優化經驗 【加分經驗】 - 有Unity技能基礎 - 擅長使用外掛或自動化工具外掛加速工作 【其他注意事項】 應徵者需提供包含 線上可預覽的作品集。(ex: google drive, youtube 皆可)

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.使用After Effects 或 Unity 3D Particle systems製作遊戲特效。 2.負責遊戲畫面輸出並調整與維護。 3.掌握遊戲特效及畫面的節奏並配合需求。 4.與美術、企劃及前端工程師互相配合和溝通。 【特質需求】 1.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 2.具備適應能力和抗壓性。 3.具優秀的特效美感與節奏感。 4.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

對精品咖啡產業有熱情,並願意學習、分享者 一、多媒體社群經營、線上商城維護。 二、動態影片、靜態平面拍攝,剪輯、編輯相關素材,幫助品牌經營。 三、品牌商品設計及廠商發包。 四、公司對外所有相關之形象提昇、產品型錄、封面、樣本、DM等設計包裝 五、協助現場咖啡沖煮、教學,並配合外地出差。 六、行銷活動發想與協助執行。 七、其它交辦事項。視覺傳達設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

廣告部門 1.熟悉影音編輯軟体 :如威力導演和adobe Premiere或其它類似軟体 2.熟悉圖片及文字美工軟体 :如photoshop和illustrator或其它類似軟体 3.影片剪輯/去背/轉場,人物美編 4. 做過廣告短篇影片 P.S 附上編輯過的影片 & 平面設計 作品

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 根據策劃文檔,設計遊戲中的介面、按鈕、圖示及相關元素。 2. 充分理解產品需求,設計並製作優質的使用者體驗介面,並對UI設計進行修改、完善。 3. 與設計國隊和研發部門協同工作,參與專案相關介面的視覺設計。 4. 有UI設計經驗,三年及以上工作經驗者優先。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.依顧客需求設計圖片和模型並提供版本給客戶挑選 2.對客戶,提供動畫設計諮詢服務及技術性建議 3.網頁美術設計、平面設計及 UXUI 响應互動程式設計 4.2D/3D電腦動畫之美工、背景軟體設計與程式編撰 人格特質: 1. 能觀察實際資料並解決複雜問題 2. 具備良好的蒐集資料與分析能力 3. 能清楚有效的與不同背景的團隊成員溝通 4. 積極負責 配合度高,需能配合公司政策 5. 良好的團隊溝通能力,負責任,學習力強 6. 對內要能與其他同事溝通及搭配,對外要能接收檢驗成果品質 7. 配合度高的人格特質 8. 能配合完成公司交辦事項

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 新聞節目鏡面包裝、節目LOGO設計 2. 新聞節目片頭、專題動畫 3. 模擬動畫與視覺特效 4. 需可獨立作業藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 社群網站圖文視覺設計 (facebook/LINE官方帳號/instagram) 2. 品牌網站及平面廣宣設計 3. 視覺標示整合規劃與設計 4. 攝影及人物商品形象照後製修圖 5. 商品攝影、廣告素材短片執行或協助 6.影音企劃與拍攝

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 製作編輯電視劇集、電影或專案之煙、火、爆炸等特效。 2. 製作編輯電視劇集、電影或專案之衣服、毛髮等動態特效。 3. 與燈光合成、模型、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 4. 其他主管交辦事項。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.影片的剪接作業 2.影片進行剪接、編輯、配音,加入動畫、音樂特效 3.電腦動畫之美工、背景軟體設計與程式編撰 4.網頁美術設計、平面設計及Flash互動程式設計 5.對客戶,提供動畫設計諮詢服務及技術性建議 6.配合度高、工作態度良好、優先錄取

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.擅長2D美術及3D骨架與動畫製作。 2.熟悉遊戲美術開發流程。 3.具領導與規劃能力,有專案管理經驗者佳。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 製作編輯電視劇集、電影或專案之3D模型。 2. 與燈光合成、特效合成、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 3. 其他主管交辦事項。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 協助公司平台商品拍攝、修圖、編輯 2. 網路購物平台維護(負責商品上架、簡易廣告設計 相關Banner及上、下架安排) 3. 客服回覆(電話、社群平台、電商平台) 4. 進行網路行銷企劃案的服務追蹤(廣告管理,活動檔期規劃與執行)。 5. 不定期庶務採購 6. 行政工作與其他主管交辦事項輕型機車輕型機車

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

Youtube【弱電通】頻道正在找尋擅長影片製作的人才,若您喜歡影片製作或對Youtube頻道經營有興趣,歡迎您可以參考看看以下工作內容: 【工作內容】 1. 頻道/公司影片後製剪輯 【工作須知】 1.本工作所有使用到的任何工具(電腦設備、製圖軟體等),皆由公司提供。 到職後發現有缺工具,皆可提出申請。 【基本福利】 有三節獎金、年終獎金、依年資發放生日/三節禮品禮金 一切依照勞基法:有年假、內勤人員紅字休、有加班費(不強制加班) 不定期聚餐、年度尾牙活動 有勞健保、勞退、團保、雇主責任險 【備註】 1. 有作品集者優先通知面試 2. 面試者於面試當天請備妥作品集供參閱

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.依顧客需求設計圖片和模型並提供版本給客戶挑選 2.對客戶,提供動畫設計諮詢服務及技術性建議 3.網頁美術設計、平面設計及 UXUI 响應互動程式設計 4.2D/3D電腦動畫之美工、背景軟體設計與程式編撰 人格特質: 1. 能觀察實際資料並解決複雜問題 2. 具備良好的蒐集資料與分析能力 3. 能清楚有效的與不同背景的團隊成員溝通 4. 積極負責 配合度高,需能配合公司政策 5. 良好的團隊溝通能力,負責任,學習力強 6. 對內要能與其他同事溝通及搭配,對外要能接收檢驗成果品質 7. 配合度高的人格特質 8. 能配合完成公司交辦事項

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

Garmin Asia研發中心的使用者經驗部主要負責Consumer產品相關介面設計,主軸為Fitness & Outdoor產品,包含裝置的相關服務 (Mobile App, Smartwatch App, Watch Face),其餘也包含了Marine、Aviation等等的產品介面設計。 設計團隊兼具理性與感性, UI Designer需從競品研究、風格訂定、提案到細節設計、開發,嚴謹地從使用者經驗與產品策略角度出發,透過視覺設計專業提升產品使用性,能夠從無到有地完整參與產品開發。 歡迎喜歡左、右腦並用思考,以及熱愛挑戰、喜歡嘗試活動的你,加入我們的行列! [工作範疇] 1. 依照專案需求跨時區工作以及以英文進行設計討論 2. 分析競爭產品設計趨勢與策略 3. 依照產品策略、專案需求,以及量化的數據來定義介面的視覺、動態的設計風格與方向 4. 依照專案需求,利用Prototype與Cross-function Teams溝通,達到設計與產品目標、工程開發需求的平衡 5. 運用量化的方法分析,了解設計成效,提出提出設計改善方向 [需具備條件] 1. 了解基本人機介面設計與元件使用準則 2. 良好的繪畫、設計能力 3. 分析、解讀競爭產品介面風格與掌握趨勢之能力 4. 良好的簡報溝通能力 5. 發掘問題、提出問題與解決問題的能力 6. 良好的英文溝通、聽讀能力 [加分條件] 1. 有管理經驗 2. 有海外工作經驗藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 依公司內部及顧客需求設計圖片和模型並提供版本給客戶挑選及按照客戶所提的想法作修改 2. 與客戶及同事商定廣告之形式、風格和預定採用之傳播媒體 3. 與不同團隊合作,開發能有效傳達公司信息、品牌形象和目標的藝術作品。 4. 設計社交媒體營銷主題和促銷材料。 5. 在公司項目中創建和編輯創意概念和印刷品,包括宣傳冊、傳單、海報、橫幅、店內促銷品和出版物。 6. 為社交媒體創建和編輯多媒體產品。 7. 網站設計和基本開發設計學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

【工作內容】 1. 進行創意企劃發想、分鏡運鏡設計。 2. 具備手機、相機的拍攝影片能力。 3. 剪輯各類型的影音素材,包含視頻和音頻。 4. 能獨立完成影片後製作業,包含調光/調色/調音、轉場、片頭動畫、綜藝特效、字卡、字幕、音效、音樂等。 5. 熟悉美編軟體Illustrator/PhotoShop並精通一項以上的影音剪輯軟體(如:Final Cut Pro、Adobe Premiere、Adobe After Effects、EDIUS、威力導演、繪聲繪影、剪映等)。 6. 商品拍攝、修圖及圖片素材製作,並編排型錄。 7. 影片上架及推廣行銷 【工作需求】 1. 具備相關的剪輯和視覺效果經驗。 2. 有良好影像故事邏輯,掌握影像故事節奏。 3. 熟悉鏡頭流暢美感,具有良好的影像敏銳度。 4. 創建精美的視覺效果,提高影片品質。 5. 對知識性頻道有興趣。 6. 對於現代自媒體、社群有具備一定敏銳度及認知(如YouTube、TikTok、IG、KOL、迷因…) 。 7. 對最新的視頻剪輯趨勢和技術有興趣,能夠不斷學習和提升技能。 8. 自主性高,可獨立在要求時間內完成工作、且具有高度執行力。 9. 良好的溝通和團隊協作能力。 10. 細心負責,確保影片符合品質標準。 11.協助分擔主管交辦的相關事項。 應徵請附上作品集(YouTube、網站連結),並標註於影片作品中所負責區塊。 【需具備的態度及能力】 • 善溝通 • 細心 • 精準完成主管交代事宜輕型機車,普通小型車

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 完成季度數位樣品開發 2. 3D掃描/3D建模/3D列印 3. 行銷特效動畫製作/影音編輯 ※請提供作品集及相關工作經驗證明※美術工藝學類,應用藝術學類,視覺傳達設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

- 建築外觀材質3D渲染 - 3D 模型製作與設計 - 建築物各種角度 3D 渲染 - 具備建築圖說識圖能力輕型機車,普通小型車,普通重機車輕型機車,普通重機車

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

網路多媒體的來臨,影片更有助於傳達具吸引力的故事, 如果你是位有梗又有創意、對美感擁有異於常人的熱情、喜歡挑戰與無限發想的人!結合以上將產品及品牌拍攝成影片,分享於社群平台給大家。 若你有相關工作經驗非常歡迎~但更重要的是我們要的就是懷抱著熱忱的你!快來加入我們吧!! 主要工作內容: ・社群影片及形象影片之腳本內容企劃 ・影像製作( 前期規劃 / 拍攝 / 後製 ) ・短影片腳本發想,具創意想法且能獨立作業者。 ・熟悉時下最新話題及議題操作 ・運營影音平台Youtube、Youtube shorts、FB、IG Reels ::需提供相關作品集:: 其他條件: ・具備良好的美感以及創意。 ・幽默熱情、有梗! ・擅長使用影像把要傳達的商業訊息包裝成有趣的故事 ・FB、IG、Youtube、TikTok等社群中毒者 大力歡迎你!! ・熟悉Youtube shorts、IG Reels、小紅書、TikTok ・一年以上相關工作經驗, 熟悉社群營運,了解短影音市場尤佳。 『公司提供專業教育訓練,高額獎金』 獎金福利說明: 1.三節獎金。 2.每年國內外員工旅遊。 3.不定期員工聚餐。 4.員工教育訓練。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.熟悉AE特效繪製及剪輯 2.具專業影像剪輯經驗 3.熟photoshop/illustrator平面影像軟體 4.運用電腦設備,設計複雜圖畫與動畫 5.熟Blender建模與AE搭配經驗 6.有Unity經驗佳(非必要)美術工藝學類,其他設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 透過3D技術 (建模、貼圖、材質、動畫、渲染) 等建置模型 2. VR/AR產品開發 3. 部門研發專案支援 ※ 會骨架綁定、或熟悉Blender, SubstancePainter 者尤佳藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 作編輯電視劇集、電影或專案之煙、火、爆炸等特效合成。 2. 與燈光合成、模型、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 3. 其他主管交辦事項。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

教材美編,各項宣傳製作物,短片剪輯 熟悉AI、PS 、AE、PR、ID

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.熟悉各種抽取及混合matte的操作。 2.熟悉 2D Tracking,會使用 planer/3D Tracking。 3.對檔案格式/特性/壓縮比/ color space transfer/ bit depth 等術語有基礎的認識。 4.懂Nuke軟體者佳 5.擅長Vray or Arnold 等其中一項Render Lighting 經驗。 6.基本Nuke or AE 合成經驗。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.職務說明:使用 PS 製作新聞圖卡。 2.請將作品優先mail (動畫組-組長謝先生)/FB:謝南欣 如檔案過大另請提供網路連結或網路硬碟網址,信件中請註明聯繫手機 3.上班時段:輪班制 (上班時段: 早班 05:00 / 中班 09:30 & 12:00 / 晚班 16:00,每個班次為期一個月,大部分為中班時段,早、晚班一年之中總共只會輪到2-3個月) (每個月會有幾天中午需留守製作CG,會較晚用餐) 4.休假制度:排班制,(需輪值假日) 5.擅長工具:PS、AI藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.需會使用手機拍攝和製作影片上傳至Tik Tok/ FB /IG等多媒體曝光平台 2.處理影片的前置作業,包含腳本繪製、影片企劃、場景及造形設計 將拍攝好的影片進行剪接、編輯、配音,加入動畫、音樂特效 檢查製作好的影片,做細部的修改 將影片進行轉檔理影片的前置作業,包含腳本繪製、影片企劃、場景及造形設計 3.將拍攝好的影片進行剪接、編輯、配音,加入動畫、音樂特效 4.檢查製作好的影片,做細部的修改 5.將影片進行轉檔

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

職缺描述 YOUR MISSION ❶ 影片製作、剪輯 ❷ 遊戲特效製作 職務需求 YOUR HEROIC SKILLS ❶ 熟悉PS或其他繪圖軟體 ❷ 對女性向商品、周邊製作流程及製作品質有深度理解 ❸ 具備設計美感 ❹ 能與團隊合作溝通,樂於嘗試新事物,並配合完成目標 ➎ 具備掌握自我工作內容的能力,可配合排程進行調 ※ 應徵履歷亦可附線上可預覽的作品集。(ex: google drive, youtube 皆可) NICE TO HAVE ● 喜歡 BL ● 了解女性向市場 ● 擁有願意學習的積極態度 ● 具備商品製作開發經驗 面試流程 線上筆試、線上面試

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.檔期刊物、海報DM和POP設計製作。 2.修改並執行其設計理念。 3.網頁美編設計(Gif動態小圖、活動Banner、EDM) 4.宣傳物陳列設計 5.店鋪形象規劃與商品陳列 6.具賣場設計經驗優 7.工作性質以平面為主,陳列為輔。美術工藝學類,一般大眾傳播學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

***應徵時請附上作品集、文案、自傳、證照等加分文件*** 1. 遊戲宣傳動畫製作 2. APP廣告動畫製作 3. 電視廣告動畫製作 4. 產品相關影片腳本、分鏡發想、企劃與執行 5. 協助製作產品平面廣告素材 6. 協助行銷製作物規劃與執行一般大眾傳播學類,應用藝術學類,視覺藝術學類After Effects,Adobe Certified Professional Premiere,Adobe Certified Professional Photoshop,Illustrator

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.工作內容:新聞節目播帶製作、節目口白上字,工作環境需抗壓性高與思維靈活。 2.工作經歷:剪接經驗3年以上 3.科系要求:大眾傳播學相關、其他藝術相關 4.擅長工具:熟悉EDIUS剪接系統、VisTitle字幕系統 5.休假制度:輪班制 6.薪資待遇:面議

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

我們正在尋找一位熟悉 3D 場域的軟體工程師加入我們的團隊。這個職位需要您能夠在創意、技術和藝術的交會處展現您的才華,並參與開發一個全新產品。這包含著 3D 引擎、場景設計、模型製作、動畫和運動追蹤等領域, [必備] 至少 1 種遊戲引擎(例如 Unity)經驗 至少 1 種建模軟體使用經驗(例如 Maya) 熟悉模型骨骼綁定 熟悉模型動畫製作 熟悉至少 2 種不同的程式語言(愈多愈好) 熟悉 shader 和後期處理 effects [加分] 深度學習應用經驗 agent-based simulation 經驗 熟悉近期的 AI 驅動的骨骼綁定工具(例如 Unreal) 熟悉 data processing pipelines 熟悉動作捕捉技術

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.主要任務為檔期刊物、門市海報、門市布條和POP設計、廣告視覺綜合設計。 2.熟悉Photoshop、illustrator 以及網頁HTML製作。 3.熟悉修圖、去背和排版,Banner及EDM製作經驗及能力。 4.擅長攝影剪輯及拍照修圖者佳。 5.執行其他主管交辦事項一般大眾傳播學類,應用藝術學類,視覺傳達設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

具備一年以上實務工作經驗及良好的美感,熟悉 3D 動畫製作流程,參與過專案製作者尤佳,主要工作內容為協助產出社群 Reels 或活動現場 VJ 等視訊宣傳素材 ❚ 具備工作技能: 熟悉 C4D / BLENDER 尤佳或 MAYA / 3DMAX 等其中之一套 3D 軟體操作 ❚ 了解 After Effects、Adobe Premiere 基本影片剪輯操作,會 Illustrator、Photoshop 加分 ❚ 熟 3D 虛擬角色之動作表演及骨架綁定與 3D 動畫特效之製作。設計角色動作和表演,鏡頭的修改和 LAYOUT 的設置 ❚ 基本建模能力 (如場景物件、拆 UV......等等) ❚ 具備專案製作時間管理,有效率完成公司交辦任務,依不同專案類型與協力團隊合作,亦能獨立作業

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

【工作內容】 ■3D歐美風格成人向遊戲開發 【必要技能】 ■熟悉SVN、Git等版本控管軟體 ■熟悉C++、Blueprint設計流程 ■熟悉3D美術規格、Blender導入至Unreal Engine的製程、能協助美術排除問題。 ■熟悉遊戲效能分析及優化 ■熟悉Copilot、ChatGPT等AI工具輔助開發 【加分條件】 ■熟悉Shader製作或相關電腦圖學技能 ■熟悉JavaScript、Bootstrap等網頁開發相關技能 ■熟悉Steam、Android、ios等各式平台上架流程 ■熟悉C#、Unity遊戲開發 ■英日文語言能力

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 熟悉Unreal Engine 使用UE遊戲引擎製作專案需求 2 熟悉Unreal Blueprint、C++編輯製作 3. Virtual Production 相關製作 4. 使用UE與外部串接整合第三方軟硬體 5. 整合Unreal Engine 與其他軟體的資料轉換 6. 優化與解決 Unreal 場景相關疑難雜症

應徵人數|1-5 人

2024/03/28