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主題:

遊戲測試~天底下最好玩的工作???


網路遊戲這方面的工作來說其實細分很多種,基本上要先分為遊戲製作、遊戲測試以及遊戲運作,這三個方面又有細分幾個部份喔。

一、遊戲製作底下有分企劃、2D美術(分人物、場景、道具)、3D建模(又分人物及場景跟道具),基本上遊戲開發用的3D引擎都是現成的,把3D做好的模型及設定觸發劇情等都是企劃的工作喔,並非大家想像中的從頭設計程式喔。遊戲測試則主要是以遊戲測試人員為主,此工作就是專門負責玩遊戲把所有遊戲的功能全部測試過,看有沒有問題。遊戲運作則又分為客服人員、遊戲管理者(GM)、伺服器及網路管理員(也就是專門負責硬體的部份),另外當然還有行銷等行政人員等等。

二、美術不好的人其實可以做像是3D建模(要會3D MAX之類的軟體)因為建模只是把美術畫好的東西3D化,另外的話可以做測試人員(要求不高但辛苦薪水也不高),再來的話就是客服人員以及伺服器管理及網路管理(這方面要求就是網路管理類的技能了,如Win Server及Linux還有就是CCNA)。

三、壓力的部份,開發人員的壓力就是新遊戲的進度,要一直趕稿另外這遊戲能不能上市(不是每個遊戲開發就能上市),上市會不會賣等等測試人員的壓力在於,遊戲開發好要在最短的時間測試沒有問題,讓遊戲能在最熱的時間上市。至於遊戲上市之後就是面對各種不穩定的壓力了,玩家的報怨,伺服器的當機等等,因為遊戲是及時的且牽扯到上千上萬人,壓力可不小。



引用連結:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1510022003442

遊戲測試~天底下最好玩的工作???
職務類別:檢驗人員   職稱:遊戲測試員   相關職缺:遊戲電玩  檢驗人員


網路遊戲這方面的工作來說其實細分很多種,基本上要先分為遊戲製作、遊戲測試以及遊戲運作,這三個方面又有細分幾個部份喔。

一、遊戲製作底下有分企劃、2D美術(分人物、場景、道具)、3D建模(又分人物及場景跟道具),基本上遊戲開發用的3D引擎都是現成的,把3D做好的模型及設定觸發劇情等都是企劃的工作喔,並非大家想像中的從頭設計程式喔。遊戲測試則主要是以遊戲測試人員為主,此工作就是專門負責玩遊戲把所有遊戲的功能全部測試過,看有沒有問題。遊戲運作則又分為客服人員、遊戲管理者(GM)、伺服器及網路管理員(也就是專門負責硬體的部份),另外當然還有行銷等行政人員等等。

二、美術不好的人其實可以做像是3D建模(要會3D MAX之類的軟體)因為建模只是把美術畫好的東西3D化,另外的話可以做測試人員(要求不高但辛苦薪水也不高),再來的話就是客服人員以及伺服器管理及網路管理(這方面要求就是網路管理類的技能了,如Win Server及Linux還有就是CCNA)。

三、壓力的部份,開發人員的壓力就是新遊戲的進度,要一直趕稿另外這遊戲能不能上市(不是每個遊戲開發就能上市),上市會不會賣等等測試人員的壓力在於,遊戲開發好要在最短的時間測試沒有問題,讓遊戲能在最熱的時間上市。至於遊戲上市之後就是面對各種不穩定的壓力了,玩家的報怨,伺服器的當機等等,因為遊戲是及時的且牽扯到上千上萬人,壓力可不小。



引用連結:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1510022003442

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