工作甘苦談文章

熱門社群 升學媒體人秘書HR百貨行銷醫護觀光餐旅
工作甘苦談 » 職務中類表 » 美編設計 » 平面設計 » 遊戲美術設計,不能當漫畫去畫
主題:

遊戲美術設計,不能當漫畫去畫


定義:

在遊戲界中負責畫畫的一般叫做遊戲美術人員,而遊戲設計師一般是指企劃或程式

主要工作是畫遊戲中會用到的2d貼圖或3d模型,至於產品包或官網上的圖只是其中一小部份的工作,想當遊戲美術,各種繪圖及建模軟體是一定要懂的,除此之外有一般程度就行了!



入行須知:

從事這個行業只要讀美術、美工相關的都可以,甚至不是相關科系的也行,只要你畫得好看,功力足夠就可以了,畢竟美術作品是可以一眼就看出好壞的,就算你相關學歷再高,畫得不適合,也一樣進不了這行,至於軟體工具的使用肯定要自學,進公司後頂多就是學習和了解公司使用的格式,因為業界有些比較特殊的設定及規格必須遵守,而且有些比較特殊的圖學程式技術需要搭配特殊的貼圖材料,這方面的處理不是一般美術相關人員都能做的!



收入:

收入方面,以台北縣市來說,大概2萬4~2萬6起跳,如果美術畫風極佳、精緻度極高,薪水就會相對的高,加上資歷深一點的話,月薪6、7萬以上應該不會有問題,不過要再更高那就很少了,除非公司很賺錢,一般有點經驗的人還是在3、4萬左右比較常見



遊戲畫家VS漫畫家:

如果要比複雜度,那肯定是畫漫畫家比較容易,但是漫畫家還要比創意,比故事內容,遊戲美術就是畫畫而已,兩者的著重點不太一樣,要看自己擅長哪一方面,如果你擅長想故事,那漫畫家會容易些,如果你擅長畫畫,那遊戲美術或許比較適合.



另外,遊戲美術畫的東西內容規定得滿死的,格式一定要遵守,不然程式跑不了,漫畫家的話就自由很多,想怎麼畫就怎麼畫,就算主角前後畫風有差異也無妨,這在很多漫畫中都看得出來,但遊戲美術是不能這樣,不管從哪個角度去畫,都必須保持一樣的風格一樣的比例,兩者一樣都是畫畫,但是差異性極大,想要做這行的人得先搞清楚才行囉!

資料整理自http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509031407246

遊戲美術設計,不能當漫畫去畫
職務類別:平面設計   職稱:遊戲美工設計人員   相關職缺:遊戲電玩  平面設計


定義:

在遊戲界中負責畫畫的一般叫做遊戲美術人員,而遊戲設計師一般是指企劃或程式

主要工作是畫遊戲中會用到的2d貼圖或3d模型,至於產品包或官網上的圖只是其中一小部份的工作,想當遊戲美術,各種繪圖及建模軟體是一定要懂的,除此之外有一般程度就行了!



入行須知:

從事這個行業只要讀美術、美工相關的都可以,甚至不是相關科系的也行,只要你畫得好看,功力足夠就可以了,畢竟美術作品是可以一眼就看出好壞的,就算你相關學歷再高,畫得不適合,也一樣進不了這行,至於軟體工具的使用肯定要自學,進公司後頂多就是學習和了解公司使用的格式,因為業界有些比較特殊的設定及規格必須遵守,而且有些比較特殊的圖學程式技術需要搭配特殊的貼圖材料,這方面的處理不是一般美術相關人員都能做的!



收入:

收入方面,以台北縣市來說,大概2萬4~2萬6起跳,如果美術畫風極佳、精緻度極高,薪水就會相對的高,加上資歷深一點的話,月薪6、7萬以上應該不會有問題,不過要再更高那就很少了,除非公司很賺錢,一般有點經驗的人還是在3、4萬左右比較常見



遊戲畫家VS漫畫家:

如果要比複雜度,那肯定是畫漫畫家比較容易,但是漫畫家還要比創意,比故事內容,遊戲美術就是畫畫而已,兩者的著重點不太一樣,要看自己擅長哪一方面,如果你擅長想故事,那漫畫家會容易些,如果你擅長畫畫,那遊戲美術或許比較適合.



另外,遊戲美術畫的東西內容規定得滿死的,格式一定要遵守,不然程式跑不了,漫畫家的話就自由很多,想怎麼畫就怎麼畫,就算主角前後畫風有差異也無妨,這在很多漫畫中都看得出來,但遊戲美術是不能這樣,不管從哪個角度去畫,都必須保持一樣的風格一樣的比例,兩者一樣都是畫畫,但是差異性極大,想要做這行的人得先搞清楚才行囉!

資料整理自http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509031407246

相關甘苦談連結