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設計電玩很簡單?

設計電玩很簡單?

其實,說簡單很簡單,說難也不難。

首先基本的是要會寫C/C++程式語言,

就具備進入的基本門檻

英文的外語能力是必備的,

主要能快速吸收資訊,成為先趨。

基本上工作兩年左右薪水大約在35000-37000之間

如果你的遊戲夠紅

那年終分紅有可能高達3-4個月

做這行對遊戲一定要有熱情,

不然當新舊遊戲同時要上線,

真得會非常的辛苦,

最大的成就感就是當技術有所突破。

當然這工作也有挑戰的地方,

就是當某一種狀況會產的的bug,

要解決這種情況的bug,

就會需要經過比較多次的測試來處理,

但抓到這種bug之後會非常的有成就感。
設計電玩很簡單?
職務類別:電玩程式設計師   職稱:   相關職缺:運動服務  電玩程式設計師
設計電玩很簡單?

其實,說簡單很簡單,說難也不難。

首先基本的是要會寫C/C++程式語言,

就具備進入的基本門檻

英文的外語能力是必備的,

主要能快速吸收資訊,成為先趨。

基本上工作兩年左右薪水大約在35000-37000之間

如果你的遊戲夠紅

那年終分紅有可能高達3-4個月

做這行對遊戲一定要有熱情,

不然當新舊遊戲同時要上線,

真得會非常的辛苦,

最大的成就感就是當技術有所突破。

當然這工作也有挑戰的地方,

就是當某一種狀況會產的的bug,

要解決這種情況的bug,

就會需要經過比較多次的測試來處理,

但抓到這種bug之後會非常的有成就感。
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