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責任制 真甘苦


在現在的科技業裡  有很多都是責任制  但在現在的社會裡也只能接受

雖然對軟體 很有熱誠 對自己的工作也頗有興趣 部過每天都要爆肝 身體真的有點承受不住

在遊戲設計方面  必須配合著美工  及   遊戲企劃 在一個遊戲的企畫下來  經由開會討論是否可行

通過後  再由美工去把遊戲的雛形 由電腦製作出是玩版  再接著 2次開會 討論 可行性  最後 通過再有美工去繪製出圖片

交給程式設計 及 硬體設計 製作過程真的很累  在設計時  有時還會卡 住當卡住時 就要走走看有沒有靈感

成品出來後  還需要不斷的去測試遊戲  不停的玩  看是否有BUG要修  最後的BUG修是完畢 才能最後做美工的修飾 等等

遊戲設計也是爆肝的工作之一 

責任制 真甘苦
職務類別:電玩程式設計師   職稱:遊戲工程師   相關職缺:遊戲電玩  電玩程式設計師


在現在的科技業裡  有很多都是責任制  但在現在的社會裡也只能接受

雖然對軟體 很有熱誠 對自己的工作也頗有興趣 部過每天都要爆肝 身體真的有點承受不住

在遊戲設計方面  必須配合著美工  及   遊戲企劃 在一個遊戲的企畫下來  經由開會討論是否可行

通過後  再由美工去把遊戲的雛形 由電腦製作出是玩版  再接著 2次開會 討論 可行性  最後 通過再有美工去繪製出圖片

交給程式設計 及 硬體設計 製作過程真的很累  在設計時  有時還會卡 住當卡住時 就要走走看有沒有靈感

成品出來後  還需要不斷的去測試遊戲  不停的玩  看是否有BUG要修  最後的BUG修是完畢 才能最後做美工的修飾 等等

遊戲設計也是爆肝的工作之一 

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