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主題:

機構工程師

●工作內容:

我是全職的研發部工程師 在公司內的工作內容包括了產品外觀設計,產品機構設計及發包開模,線材圖面繪製,機構部分材料與廠商協尋,有時還要針對產品做COST DOWN.尤其現在金融海嘯的時候,公司要求員工有第二專長,只好對自己的專業再深入學習,包括3D動畫設計,產品外觀美化,治具製作...等

●未來遠景:

自己可能再增加其他技能或再深入對美工設計 動畫製作 外觀外型流行化均能更完美,有時候自己的眼光及想法都比較難有大的變革,所以應該多增加設計思想的培養,投資自己.

●甘苦談:

出了社會才了解到人與人的相處是需要技巧的,尤其是同事間,公事上的意見不協調,都是在公司中需要經營的.現在在公司中幾乎都是以團隊為基本的體系,一榮具榮,一損具損,對與廠商與同事間的的相處我都是盡量以相互禮遇為主,有時候要放軟身段,有時要據理力爭,當然不是說要臉紅脖子粗的說話,盡量心平氣和
機構工程師
職務類別:機構工程師   職稱:機構工程師   相關職缺:汽車/零件製造  機構工程師
●工作內容:

我是全職的研發部工程師 在公司內的工作內容包括了產品外觀設計,產品機構設計及發包開模,線材圖面繪製,機構部分材料與廠商協尋,有時還要針對產品做COST DOWN.尤其現在金融海嘯的時候,公司要求員工有第二專長,只好對自己的專業再深入學習,包括3D動畫設計,產品外觀美化,治具製作...等

●未來遠景:

自己可能再增加其他技能或再深入對美工設計 動畫製作 外觀外型流行化均能更完美,有時候自己的眼光及想法都比較難有大的變革,所以應該多增加設計思想的培養,投資自己.

●甘苦談:

出了社會才了解到人與人的相處是需要技巧的,尤其是同事間,公事上的意見不協調,都是在公司中需要經營的.現在在公司中幾乎都是以團隊為基本的體系,一榮具榮,一損具損,對與廠商與同事間的的相處我都是盡量以相互禮遇為主,有時候要放軟身段,有時要據理力爭,當然不是說要臉紅脖子粗的說話,盡量心平氣和
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