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與我們共事的夥伴告訴我們,在太古可口可樂,最有趣的是學習新事物以及跨團隊合作,我們重視追求卓越、對市場變化快速反應和持續進步。如果您期待在工作中不斷提升與成長,我們的團隊將給予全力支持與協助。 商業設計>通路及商品相關POSM及廣宣素材設計,包含:贈品設計、包裝設計、影像合成、 平面數位>線上數位廣告素材製作,包含:動態貼文、EDM&Banner設計 1.熟悉設計與編排應用軟體:Photoshop、Illustrator。 2.具備印前處理相關專業知識。 3.勇於挑戰:對於未接觸過的專案設計類別也願意接受。 4.願意積極參與專案工作。 5.知道如何調配時間與壓力,在指定日期前完成目標。 6.投遞履歷時請檢附作品集供參。美術學類,綜合藝術學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

【職務內容】 - 活動主視覺設計、活動主視覺延伸輔銷物設計、配合提案企劃之平面設計與合圖、活動舞台設計、場地平面配置圖、發包施工圖設計、展場攤位設計 - 與品牌端、企劃、跨部門等相關人員配合,協同執行專案 - 規劃與掌控活動專案設計時程及製作成本 - 設計提案並進行印刷、大圖輸出及商業設計發包製作、詢價、追蹤進度、完成結案報告 - 其他主管交辦事項 【需求條件】 - 認真負責,不推卸責任 - 自我要求能力高,重團隊合作 - 學習能力強且謙虛者 - 熟悉電腦以及網站操作者 - 有一年以上活動展物設計經驗 【擅長工具】 產品包裝設計 設計印刷基本認知 平面設計理論 各式封面設計 色彩調配設計 視覺設計相關知識 電腦繪圖軟體操作 廣告設計概念 繪圖工具與軟體操作 多媒體影像處理 設計表現能力 【什麼人適合我們】 為人誠信、態度認真負責、充滿熱情與理想、擁有毅力與耐力,出眾的專業能力,歡迎來公司聊聊,期待你的加入! (年薪固定或變動薪資因個人資歷或績效而異) 【公司福利】 勞健保、三節、尾牙、生日禮金。 我們公司設有咖啡休息區,免費零食、飲料、餐點,飲品,備有微波爐。 不定時員工聚餐與電影欣賞,每年都有員工旅遊。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.熟悉運用Photoshop繪製物件、角色、場景、介面的設定與完稿。 2.配合遊戲機制設定美術主題,整合遊戲畫面與視覺風格。 3.與企劃、數值、工程師與音效師配合與溝通。 4.與外包團隊配合與溝通。 【特質需求】 1.具備優秀繪畫能力與美感,以厚塗上色風格為主,並能因應需求掌握其它風格。 2.有團隊合作經驗,態度積極,樂於溝通分享。 3.具備適應能力與抗壓性。 4.對遊戲設計有興趣及熱忱,喜愛博弈遊戲尤佳。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.熟悉運用Photoshop設計APP介面、遊戲系統、物件ICON與背景製作。 2.熟悉運用Photoshop設計活動規格。 3.配合需求整合APP畫面與整體視覺風格。 3.與美術、企劃、工程師與音效師互相配合與溝通。 【特質需求】 1.具備UI/UX設計能力與美感,並能因應需求掌握多樣風格。 2.有團隊合作經驗,態度積極,樂於溝通分享。 3.具備適應能力與抗壓性。 4.喜歡玩遊戲並對遊戲設計有極大興趣及熱忱。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.使用3D軟體製作遊戲角色 、物件 、場景之 Model、Mapping、Rigging、Render(Max / MAYA / Blender / Zbrush / Substance Painter)。 2.負責遊戲畫面輸出並調整與維護。 3.與美術、企劃及前端工程師互相配合與溝通。 【特質需求】 1.具備美感及結構造型掌握能力。 2.掌握不同風格(卡通/寫實)的3D製作能力。 3.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 4.具備適應能力和抗壓性。 5.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.使用After Effects 或 Unity 3D Particle systems製作遊戲特效。 2.負責遊戲畫面輸出並調整與維護。 3.掌握遊戲特效及畫面的節奏並配合需求。 4.與美術、企劃及前端工程師互相配合和溝通。 【特質需求】 1.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 2.具備適應能力和抗壓性。 3.具優秀的特效美感與節奏感。 4.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

人物造型設計 場景背景設計 互動物件設計 版面LAYOUT設計 平面美術設計視覺傳達設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/29

1.本職位為企業集團中之行銷設計部門,需與企劃團隊合作。 會接觸到不同層面的美術/創意設計 2.本職位以平面設計為主(基本業務為視覺設計,如VI/海報/BANNER/等基本美編項目),空間設計為輔(裝置藝術/空間機能設計等)。 3.具備主視覺設計觀念,延伸應用周邊項目。 (主要應用在新品牌CIS與公家標案提案等) 4.裝置藝術/插畫/影片/網頁/產品設計等則以團隊特性做分配。 如果你想要活潑豐富的工作內容,歡迎踴躍嘗試。 5.具創意思考/團隊合作/永續學習等觀念。 我們注重員工進修訓練與培養,工作與生活同樣重要,是互補的養分。 若你注重永續發展與學習提升的氛圍,歡迎加入我們團隊。 應聘本職位請準備: ※自傳 ※面試時會有創意題目測試 ※作品集-建議個人風格作品比例大於商業作品 應聘加分項目: 1.具印務完稿、廣告/工藝/空間工程經驗者。 2.具插畫、網頁影像多媒體、3D繪圖、各種多元手工藝或創作能力者。 職務類別:美術設計/展覽設計/視覺設計 工作性質:全職 管理責任:不需負擔管理責任 出差外派:無需出差外派 上班時段:日班 休假制度:週休二日 工作經歷:1年以上 學歷要求:大學 科系要求:美術/設計類相關科系 語文條件:不拘 擅長工具:Photoshop、Illustrator、3D、Autocad美術學類,美術工藝學類,應用藝術學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1. 需熟影像處理軟體的操作 2. 網路視覺平面/平版文宣設計,EDM編排,廣告活動圖片,產品插圖 3. 上架圖片,寫文章,發佈社群 4. 品牌相關平台維護 5. 良好的溝通與團隊合作

應徵人數|6-10 人

分析

2024/03/27

平面設計師 1.文創商品開發設計。(平面,包裝,插畫,商品,網路社群文宣編排) 2.具美工完稿/設計經驗,執行力佳、能獨立作業者 3.創意佳、反應快、能主動學習者 4.積極主動、具備責任感、配合度高、擅於溝通 5.描圖、排稿、背景繪製、人物繪製、客製化商品製作。 6.品牌與產品形象及整體包裝設計與規劃 7.能規劃與掌控專案設計時程 8.須具設計提案能力,能為客戶提供富有創意的設計方案 #對道教、佛教信仰有興趣者尤佳 歡迎美術相關科系、擅長插畫創作者美術工藝學類,美術學類,視覺藝術學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/27

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 角色、場景、物件繪製。 ● 訊息文字、介面設計。 ● 整合遊戲的整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有創意和極佳的繪圖能力。 ● 能獨立作業且配合度高。 ● 能適應各種不同風格。 ● 有動畫觀念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

1.包裝材設計案執行 2.產品 DM/通路商促銷DM設計/行銷文宣品設計 3.海報設計製作/ 展櫃及層架設計 4.多媒體平台banner設計製作 5.網站產品頁面設計 6.人機介面UI設計 7.產品影片製作 8.包裝異常問題排解及分析 9.產品拍照藝術學門,設計學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/27

【工作內容】 ● 3D產品動畫後製、合成和各種格式影片輸出。 ● 運用3D軟體進行燈光製作,並輸出檔案進行調色、合成處理。 【條件特質】 ● 色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 觀察力佳,對畫面美感具敏感度及細膩度。 ● 態度積極,主動學習的能力,配合度高,樂於溝通,有熱忱。 ● 樂於學習新觀念新技術。 【加分條件】 ● 具備Blender、AE、Fusion、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 具備後期合成基本製作能力及觀念。 ★請務必附上作品集或是作品連結網址。 作品集(不拘形式)攝影、畫作、平面、動畫皆可。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 人物、場景、介面設定。 ● 具備良好的審美與完稿能力。 ● 掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容 。 ● 能獨立作業且配合度高。 【條件特質】 ● 具Unity開發經驗者尤佳。 ● 自我要求高,能不斷提升專業知識與技能。 ● 良好的執行力與責任心。 ● 好的溝通技巧、團隊合作與時間管理能力。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 3D骨架設定(Rigging)。 ● 3D動態調整(Animation)。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 觀察力佳,對動作表演具敏感度及動態掌握能力。。 ● 對於人體及臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 熟悉Blender軟體使用。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 專職3D模型貼圖製作(角色、裝備道具、場景物件...等)。 ● 專職3D骨架設定(Rigging)、動態調整(Animation)。 ***具備以上專業技能其中一項即可*** 【條件特質】 ● 具備基礎素描及色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 具備Blender、Zbrush、Substance Painter、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 觀察力佳,具備美感及結構造型掌握能力,能製作高品質的角色及物件。 ● 觀察力佳,具備動作設計能力及動態敏銳度,能製作效果出色的動態演繹。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 能獨立作業、具備即戰力。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

1. 遊戲UI/UX研究。 2. ICON、2D美術圖(歐美風格佳)設計與製作。 3. 網頁、網站視覺設計、排版。 4. 製作遊戲BANNER與行銷宣傳圖。 5. 需熟悉 Photoshop、Illustrator、After Effect軟體應用。 6. 對於美感及品質有自我要求。 ※薪資依學歷及實際經歷核定,具設計能力者佳。

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

【工作內容】 ●COCOS遊戲製作(H5) ●熟悉AE、PS、Spine2d或DragonBone等軟體以便製作元件. ●具備特效表演設計與自製特效素材(手繪或合成)能力. 【條件特質】 ●善於前期溝通與後期的優化. ●具備美感與節奏感. ●積極、樂於學習 ●具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址

應徵人數|1-5 人

2024/03/01

1.布袋戲偶頭之模型設計制作與分件 2.部分道具之模型設計制作與分件(Hard surface) 3.部分造型用配件之模型設計制作與分件(Hard surface) 4.模型基本之色樣繪製 5.逆向模型修整 6.與其團隊良好的溝通與合作關係 7.具美感與設計力 及對模型佈線 拆UV有一定程度之了解與實作經驗 8.使用工具:ZBRUSH 9.有 Substance Painter、blender、MidJourney、 Stable Diffusion、bing 使用經驗者佳美術學類,美術工藝學類輕型機車,普通重機車

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 負責不同風格的遊戲畫面設計、規劃與製作。 2. 負責遊戲出圖更新與維護。 3. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 4. 具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26