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1.檔期刊物、海報DM和POP設計製作。 2.修改並執行其設計理念。 3.網頁美編設計(Gif動態小圖、活動Banner、EDM) 4.宣傳物陳列設計 5.店鋪形象規劃與商品陳列 6.具賣場設計經驗優 7.工作性質以平面為主,陳列為輔。美術工藝學類,一般大眾傳播學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

1.主要任務為檔期刊物、門市海報、門市布條和POP設計、廣告視覺綜合設計。 2.熟悉Photoshop、illustrator 以及網頁HTML製作。 3.熟悉修圖、去背和排版,Banner及EDM製作經驗及能力。 4.擅長攝影剪輯及拍照修圖者佳。 5.執行其他主管交辦事項一般大眾傳播學類,應用藝術學類,視覺傳達設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/03/28

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 ● 能確實與RD溝通,處理檔案交付之後衍生之相關問題。 ● 熟Unity shader, controller 調整製作者佳。 ● 可以掌握遊戲畫面的特效與整合整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有遊戲開發經驗,熟悉流程,邏輯清晰。 ● 具備美感及程式概念,樂於學習新觀念新技術。 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine。 ● 能獨當一面,掌握專案特效的風格與品質。 ● 與團隊能積極溝通,配合調整與修改。 ● 積極學習新技術與掌握資訊。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/27

- 與團隊及跨部門溝通協作,了解團隊目標並進行設計提案。 - 與團隊及跨部門溝通,並了解當前商業目標、平台開發方向與需求、開發可用資源(時程與人力等)來決定設計目標與原則。 - 負責執行 RWD / APP 的產品設計,進行 Mockup, Prototype, User Flow 設計。 - 確保產出符合品牌設計風格走向及品質完整性,妥善準備開發所需素材及 component 設計規則,與工程團隊交流討論。 - 熟悉產品設計一致性規範 (模組化 Design System ),並與廠商協作。 - 了解產品使用體驗研究方法及優化迭代流程。 - 透過各方意見反饋與使用行為,持續優化設計策略與規範。 - 其他主管交辦事項。 【投遞履歷時需提供 UIUX 相關作品集】

應徵人數|6-10 人

分析

2024/03/27

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 能獨當一面,能掌握專案特效的風格與品質。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/27

「台灣大實習計畫」熱烈招募中,實習生實習時間不限寒暑假、實習期間將由專屬導師(Mentor)帶領您,讓您和業界接軌,成為引導Web 3新時代的科技菁英,跟著我們一起Open Possible 展開您的人生新篇章。 【實習內容】*HR於收到履歷後將協助媒合以下職務 電競遊戲美術: ■ 參與英雄聯盟:激鬥峽谷、特戰英豪、符文大地等電競遊戲美術設計。 ■ 學習國外遊戲原廠的視覺設計規範並應用。 ■ 參與遊戲活動、賽事的網頁專案協作。

應徵人數|1-5 人

2024/03/27

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 滿足各類型專案的3D動態表演需求。 ● 負責製作主要的3D動態表演。 ● 指導人員3D動作製作。 ● 行前需求、動態分鏡、製作方式的討論確認。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 熟悉動畫法則、人體力學與物理運動。 ● 觀察力佳,具備動作設計能力及動態敏銳度,能製作效果出色的動態演繹。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 三年以上的動作製作相關經驗,能獨立作業,具備即戰力。 ● 熟悉Blender尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 ● 運用軟體模擬粒子、流體、火焰等特效。 【條件特質】 ● 熟悉Houdini軟體。 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體佳。 ● 特效合成製作經驗。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 能獨當一面,能掌握專案特效的風格與品質。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 負責初階3D美術任務,藉此熟悉製作流程與技能。 ● 確認3D製作完成檔案的規格細項。 ● 各類文件表格製作。 ● 主管交辦事項。 【條件特質】 ● 思緒清晰、細心謹慎、擅長整理、有條不紊。 ● 有自我學習的熱忱並對成為3D美術有強烈企圖心。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,有服務熱忱。 ● 具備基礎素描、色彩概念與形體美感的基本美術能力。 ● 具備3D軟體基本操作技能,擅長Blender尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 角色、場景、物件繪製。 ● 訊息文字、介面設計。 ● 整合遊戲的整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有創意和極佳的繪圖能力。 ● 能獨立作業且配合度高。 ● 能適應各種不同風格。 ● 有動畫觀念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 遊戲網站BANNER與行銷宣傳圖素繪製、設計排版。 ● 遊戲平台使用的美術插圖。 ● 配合平台美術風格製圖。 【條件特質】 ● 具創意、構圖美感及繪圖完稿能力。 ● 可獨立作業且配合度高。 ● 能適應不同風格。 【加分條件】 ● 具美術相關實戰經驗者加分(工作經驗或接案外包等)。 ● 有動畫觀念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

【工作內容】 ● 能控管2D遊戲美術風格設定(人物/場景/UI等) ● 孰悉專案前制流程與概念繪製 ● 配合專案及製作人溝通美術細節 【條件特質】 ● 具高度美術敏銳度,孰悉多種美術風格 ● 帶領遊戲相關產業(含博奕類尤佳)至少有5年以上的經驗 ● 具備良好的溝通技巧/團隊合作/專案管理的能力

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 達成高品質的3D角色需求。 ● 負責主要3D角色模型貼圖製作。 ● 指導人員3D角色模型貼圖製作。 ● 行前需求、2D設定、製作風格的討論確認。 【條件特質】 ● 具備人體藝用解剖知識,對解構造型有深入的理解認知。 ● 熟悉3D次世代角色模型、貼圖製作(具備PBR貼圖製作流程觀念)。 ● 具備角色綁定的基本觀念知識,對臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 熟悉Blender、Zbrush、Substance Painter、Photoshop軟體使用。 ● 三年以上的角色製作相關經驗。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 專案3D骨架設定(Rigging)。 ● 專案3D動態製作(Animation)。 ● 行前需求、動態分鏡、製作方式的討論確認。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 熟悉動畫法則、人體力學與物理運動。 ● 熟悉動畫骨架、控制器及表情系統的設定。 ● 觀察力佳,具備動作設計能力及動態敏銳度,能製作效果出色的動態演繹。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 三年以上的動作製作相關經驗,能獨立作業,具備即戰力。 ● 熟悉Blender尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

1.即時新聞圖表製作、資訊圖表設計。 2.數位新聞專題頁面設計、網站介面設計。 3.動態圖像設計/互動設計素材製作。 4.其他主管交辦事項。 能力需求與背景: 1.具備製表、數據資訊圖表設計概念。孰悉各類圖像設計工具,能熟練使用Figma、Photoshop、Illustrator等軟體。 2.有網站網頁設計、UI/UX運用經驗。 3.對影音、動態圖像設計有高度興趣。 4.關注新聞時事,對從事新聞產業有熱誠。 5.能與團隊溝通合作、有社群企劃思維尤佳。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● 使用cocos粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※請務必附上作品集或是作品連結網址,無則恕不受理。 【工作內容】 ● 博奕類專案介面 & 活動製作,能轉換設計風格。 ● 能確實處理細節及提出完成度。 ● 能掌握排程。 【條件特質】 ● 具博奕類或遊戲相關開發經驗。 ● 態度積極,配合度高,能自我管理。 ● 善溝通,能與團隊討論,並適度的配合調整修改。 以下非必須,但具備者加分: ● 製作介面特效能力。 ● 團隊管理經驗。 ● 熟Unity。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 3D骨架設定(Rigging)。 ● 3D動態調整(Animation)。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 觀察力佳,對動作表演具敏感度及動態掌握能力。。 ● 對於人體及臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 熟悉Blender軟體使用。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 角色、場景、物件繪製。 ● 訊息文字、介面設計。 ● 整合遊戲的整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有創意和極佳的繪圖能力。 ● 能獨立作業且配合度高。 ● 能適應各種不同風格。 ● 有動畫觀念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25

【工作內容】 ● 3D產品動畫後製、合成和各種格式影片輸出。 ● 運用3D軟體進行燈光製作,並輸出檔案進行調色、合成處理。 【條件特質】 ● 色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 觀察力佳,對畫面美感具敏感度及細膩度。 ● 態度積極,主動學習的能力,配合度高,樂於溝通,有熱忱。 ● 樂於學習新觀念新技術。 【加分條件】 ● 具備Blender、AE、Fusion、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 具備後期合成基本製作能力及觀念。 ★請務必附上作品集或是作品連結網址。 作品集(不拘形式)攝影、畫作、平面、動畫皆可。

應徵人數|1-5 人

2024/03/25