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1.影片的特效及動畫製作 2.影片的後製作業 3.將拍攝好的影片進行剪接、編輯、配音,加入動畫、音樂特效 4.檢查製作好的影片,做細部的修改 5.將影片進行轉檔一般大眾傳播學類,一般大眾傳播學類,新聞學類輕型機車,普通重機車輕型機車

應徵人數|1-5 人

2024/04/16

▋工作內容 ◆製作Unity FX,用於情境演出、戰鬥特效等 ◆繪製逐格動畫、實現日系遊戲特效製作、華麗的UI動態演出。參考競品:原神、七龍珠 FighterZ等 ▋基本條件 ◆熟悉 Photoshop 、具有繪製基本功 ◆熟悉Unity / AfterEffect / Unreal等任一特效製作軟體 ◆熟悉日系特效製作風格以及所需美感(ex:原神) ▋加分(非必備) ◆能夠獨立使用3D MAX 或是 blender 製作特效模型 ◆熟悉Unity Particle System、Timeline等特效製作工具 ◆熟悉Shader製作工具(ex.Amplify Shade Editor)

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

1. After Effect 動態特效製作。 2. 遊戲宣傳影片製作剪輯與特效。 3. Spine 動態製作。

應徵人數|1-5 人

2024/04/16

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.使用Spine/After Effects/3D軟體 製作物件或人物動態。 2.負責遊戲畫面輸出並調整與維護。 3.掌握遊戲動態及畫面的節奏並配合需求。 4.與美術、數值、企劃及前端工程師互相配合與溝通。 【特質需求】 1.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 2.具備適應能力和抗壓性。 3.具優秀的動態節奏感。 4.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。設計學門,藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/03/26

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1.使用After Effects 或 Unity 3D Particle systems製作遊戲特效。 2.負責遊戲畫面輸出並調整與維護。 3.掌握遊戲特效及畫面的節奏並配合需求。 4.與美術、企劃及前端工程師互相配合和溝通。 【特質需求】 1.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 2.具備適應能力和抗壓性。 3.具優秀的特效美感與節奏感。 4.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

1.能夠獨立製作2D特效。 2.配合2D動作人員完成特效的製作拼裝。 3.完善和跟進遊戲特效表現,進行修改優化。 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! 官網:https://www.degames.com.tw FB:https://www.facebook.com/DreamDEgames IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多, 不要猶豫,直接投起來😊😊😊

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1. 遊戲特效、特效設計、UGUI搭建、遊戲素材管理 2. 因應專案的動態節奏與特效需求,配合技術研究與功能開發 3. 整理素材使用SVN上傳 [必要條件] 1. 具備優秀的動態節奏感,熟悉粒子特效及製作 2. 熟悉各種輔助製作特效軟體如:Spine、AE、Unity 3. 熟悉Unity特效工具,Particle S**ystem、**Shader Graph 4. 具備良好的溝通能力、理解力、團隊合作精神、獨立解決問題的能力 5. 1年以上遊戲特效製作經驗 [加分經驗] 具手機遊戲製作經驗 具Unity URP渲染管線專案經驗 [其他注意事項] 應徵者需提供包含 線上可預覽的作品集。(ex: google drive, youtube 皆可)

應徵人數|1-5 人

2024/04/18

舞台特效工程~安裝操作~演藝活動週邊設備~安裝操作~普通小型車,普通重機車

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

本公司從事商業影片製作 熟悉AE做做效果合成影像或協助技師修圖或挖圖 或是懂得用Pr剪剪東西,修圖/合成來完成作品,這裡都是機會~ 歡迎對影像製作有興趣的你 (助理或技師) 不管是本科系,非本科系,或是剛畢業的,想跳槽的.... 只要你有想法,愛創作,喜歡團隊合作,又有AE/PR/PS/Ai基礎的.....尤佳,歡迎你來加入我們~參與我們這個開心的大家庭~視覺傳達設計學類,視覺藝術學類,圖文傳播學類普通重機車

應徵人數|1-5 人

2024/04/20

1.協助特效師前置作業 2.學習使用合成特效系統,從事電影、廣告影片、MV的特效合成製作. 3.負責特效合成組機房作業美術學類,一般大眾傳播學類,綜合設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 ● 運用軟體模擬粒子、流體、火焰等特效。 【條件特質】 ● 熟悉Houdini軟體。 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體佳。 ● 特效合成製作經驗。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 能獨當一面,能掌握專案特效的風格與品質。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/20

1.負責影片、動畫等專案特效合成。 2.熟悉AE常用的Extension。 3.具備非線性剪接軟體Premiere操作能力。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 ● 能確實與RD溝通,處理檔案交付之後衍生之相關問題。 ● 熟Unity shader, controller 調整製作者佳。 ● 可以掌握遊戲畫面的特效與整合整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有遊戲開發經驗,熟悉流程,邏輯清晰。 ● 具備美感及程式概念,樂於學習新觀念新技術。 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine。 ● 能獨當一面,掌握專案特效的風格與品質。 ● 與團隊能積極溝通,配合調整與修改。 ● 積極學習新技術與掌握資訊。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/16

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 能獨當一面,能掌握專案特效的風格與品質。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/16

1.負責影片、動畫等專案特效合成。 2.熟悉AE常用的Extension。 3.具備非線性剪接軟體Premiere操作能力。設計學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1. 作編輯電視劇集、電影或專案之煙、火、爆炸等特效合成。 2. 與燈光合成、模型、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 3. 其他主管交辦事項。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

【工作內容】 ●COCOS遊戲製作(H5) ●熟悉AE、PS、Spine2d或DragonBone等軟體以便製作元件. ●具備特效表演設計與自製特效素材(手繪或合成)能力. 【條件特質】 ●善於前期溝通與後期的優化. ●具備美感與節奏感. ●積極、樂於學習 ●具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

1.娛樂類遊戲特效動畫合成製作(光效、星芒等分子特效) 2.影片剪輯製作 3.使用Cocos Creator與After Effects和Spine 2D製作遊戲特效與動畫合成。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1.娛樂類遊戲特效動畫合成製作(光效、星芒等分子特效) 2.影片剪輯製作

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1. 製作編輯電視劇集、電影或專案之煙、火、爆炸等特效。 2. 製作編輯電視劇集、電影或專案之衣服、毛髮等動態特效。 3. 與燈光合成、模型、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 4. 其他主管交辦事項。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/17