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1. 具備相關設計能力與知識:繪圖工具及軟體操作、色彩調配與應用繪製、各類封面設計、CIS企業識別規劃與設計、電腦印前/排版設計 2. 具備網頁相關能力:了解網頁與法與相關技術、網頁設計及軟體應用、多媒體企劃與設計、EDM、Banner設計與製作 3. 具備影音剪接技能:影音動畫製作、數位影音剪輯、影像設計處理、多媒體應用整合、專業數位攝影技巧、展場設計規劃與監工、櫥窗設計規劃、視覺陳列 4. 廣告素材製作:Meta/LINE/Google等靜動態廣告素材製作,具備良好的視覺/色彩敏銳度 5. 協助各專案作業以及主管交辦事項

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● 使用cocos粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

高嫚電商網站的後台是Cyberbiz 也有美術設計師 網站現階段已經套好部份版塊 4/20會上線 目前需要的是〝優化〝既有電商模組無法達到的前台呈現效果 會有參考網站給你 你需要的是有技術下去〝執行〝&完成任務 ◆技術需求: 要會電商網頁設計的相關技術 例如HTML, CSS, Java Script等等 至少熟練其中1-2樣 要有美感 本身會圖片設計是最好

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請務必附上作品集或是作品連結網址,無則恕不受理。 【工作內容】 ● 博奕類專案介面 & 活動製作,能轉換設計風格。 ● 能確實處理細節及提出完成度。 ● 能掌握排程。 【條件特質】 ● 具博奕類或遊戲相關開發經驗。 ● 態度積極,配合度高,能自我管理。 ● 善溝通,能與團隊討論,並適度的配合調整修改。 以下非必須,但具備者加分: ● 製作介面特效能力。 ● 團隊管理經驗。 ● 熟Unity。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 3D骨架設定(Rigging)。 ● 3D動態調整(Animation)。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 觀察力佳,對動作表演具敏感度及動態掌握能力。。 ● 對於人體及臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 熟悉Blender軟體使用。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 角色、場景、物件繪製。 ● 訊息文字、介面設計。 ● 整合遊戲的整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有創意和極佳的繪圖能力。 ● 能獨立作業且配合度高。 ● 能適應各種不同風格。 ● 有動畫觀念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

【工作內容】 ● 3D產品動畫後製、合成和各種格式影片輸出。 ● 運用3D軟體進行燈光製作,並輸出檔案進行調色、合成處理。 【條件特質】 ● 色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 觀察力佳,對畫面美感具敏感度及細膩度。 ● 態度積極,主動學習的能力,配合度高,樂於溝通,有熱忱。 ● 樂於學習新觀念新技術。 【加分條件】 ● 具備Blender、AE、Fusion、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 具備後期合成基本製作能力及觀念。 ★請務必附上作品集或是作品連結網址。 作品集(不拘形式)攝影、畫作、平面、動畫皆可。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

【工作內容】 ● 集團品牌形象塑造和行銷。 ● 新聞稿撰寫、發佈與媒體監測。 ● 貴賓/企業/學校參訪接洽或交流。 ● 集團活動規劃與執行、員工關係維護。 ● 公關機會、風險評估與管理 ● 企業刊物執行編撰。 ● 跨部門溝通與協調。 【條件特質】 ● 相關工作經驗2年以上。 ● 對遊戲產業、品牌經營有經驗或有興趣者。 ● 態度積極、願意學習,具跨部門溝通能力與團隊合作精神。 ● 擅活動發想與執行。 ● 優秀中文寫作能力,具英文或其他外語能力尤佳。 ● 具輿情觀測、社群風向敏感度。 ● 作業細心,同時兼具彈性與機動性高。 【加分項目】 ● 拍照攝影。 ● Photoshop。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

要有youtube剪片經驗 並有作品集

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 達成高品質的3D角色需求。 ● 負責主要3D角色模型貼圖製作。 ● 指導人員3D角色模型貼圖製作。 ● 行前需求、2D設定、製作風格的討論確認。 【條件特質】 ● 具備人體藝用解剖知識,對解構造型有深入的理解認知。 ● 熟悉3D次世代角色模型、貼圖製作(具備PBR貼圖製作流程觀念)。 ● 具備角色綁定的基本觀念知識,對臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 熟悉Blender、Zbrush、Substance Painter、Photoshop軟體使用。 ● 三年以上的角色製作相關經驗。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

誠徵剪輯師: 馬臉姐頻道是專門探索宇宙,及世界未解之謎的YouTube頻道!(馬臉姐YT:馬臉姐 - YouTube)從2019年7月5日的第一支影片到現在,已經累積1億1400多萬的播放量,粉絲人數也突破77萬!我們的理念是,希望帶領觀眾在相對短的時間裡,瀏覽世界各地有趣神秘的故事及資訊!為了擴展團隊,2022持續招募工作夥伴!如果你對自媒體充滿熱情、熱衷剪輯,歡迎投遞履歷,一起加入馬臉姐工作團隊哦! #履歷投遞方式:可在1111上直接投遞履歷,或傳到cchiu006@gmail.com ,並註明以下資訊。 1. 自我介紹:興趣、優點、缺點 2. 過往經歷、作品等。 3. 擅長使用的剪輯軟體。 收件後如有合適人選,會在一周內回傳email通知,恕不一一回復信件,謝謝大家。 4.面試當日需自備電腦上機考。 工作內容: 1. 每週1~2支影片剪輯。 2. 協助拍攝及錄製影片。 3. 每週2支短影片(shorts、抖音)。 4. 經營社群媒體平台 4. 完成主管交代事項。 工作條件: 1. 使用Final Cut剪輯。 2. 會使用 Photoshop。 3. 對馬臉姐頻道熟悉的人,了解我們平時剪輯風格。 4. 自備電腦。 期望特質: 1. 工作自主性高,具有溝通協調性的人,對自媒體剪輯工作充滿熱情的人。 2. 長期使用YouTube,且對YouTube生態,具有一定的了解的人。 加分條件: 1. 具有相關工作經驗為佳,可在履歷中說明過往經歷,並附上參與作品。 2. 會使用After Effects, Illustrator會加分。尤其是AE。 3. 具有英語等外語能力的人,可在履歷時中註明。 4. 本身就有在看老高、自說自話、小烏、曉涵哥的人,熟悉這類頻道「剪輯模式」也有加分哦! #上班時間:週一到週五9:00~18:00 #桃園市八德區 #自備電腦 #員工福利:年終獎金、三節獎金、生日禮金、不定期聚餐、咖啡零食吧。

應徵人數|6-10 人

分析

2024/04/19

【工作內容】 ● 3D產品動畫後製、合成和各種格式影片輸出。 ● 運用3D軟體進行燈光製作,並輸出檔案進行調色、合成處理。 【條件特質】 ● 色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 觀察力佳,對畫面美感具敏感度及細膩度。 ● 態度積極,主動學習的能力,配合度高,樂於溝通,有熱忱。 ● 樂於學習新觀念新技術。 【加分條件】 ● 具備Blender、AE、Fusion、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 具備後期合成基本製作能力及觀念。 ★請務必附上作品集或是作品連結網址。 作品集(不拘形式)攝影、畫作、平面、動畫皆可。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 專案3D模型(Model)、貼圖(Texture)製作。 ● 行前需求、2D設定、製作風格的討論確認。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備基礎素描及色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 具備Blender、Zbrush、Substance Painter、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 觀察力佳,具備美感及結構造型掌握能力,能製作高品質的角色及物件。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 三年以上的相關製作經驗,能獨立作業、具備即戰力。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

要有tiktok剪片經驗 並有作品集

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 人物、場景、介面設定。 ● 具備良好的審美與完稿能力。 ● 掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容 。 ● 能獨立作業且配合度高。 【條件特質】 ● 具Unity開發經驗者尤佳。 ● 自我要求高,能不斷提升專業知識與技能。 ● 良好的執行力與責任心。 ● 好的溝通技巧、團隊合作與時間管理能力。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 針對生成遊戲角色及場景設計及遊戲材質貼圖。 ● AI前瞻技術與資訊更新,並與團隊共享共創。 ● 協助專案及團隊創作進行效率化。 【條件特質】 ● 需要熟悉AI生成工具軟體,如Midjourney、Stable Diffusion等,且能有一定的作畫能力後製圖像。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 具備建構標準化提詞,記錄及歸檔以利相關部門使用。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 3D骨架設定(Rigging)。 ● 3D動態調整(Animation)。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 觀察力佳,對動作表演具敏感度及動態掌握能力。 ● 對於人體及臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

**投遞履歷請務必附件相關作品或連結** 【工作內容】 ● 設計、規劃並執行網站視覺UI設計、互動流程設計。 ● 與產品經理及企劃人員溝通需求內容。 ● 與前後端工程師協調,協同開發並持續維護網站。 ● 調整並優化使用介面、風格、視覺品質,改善用戶實際使用體驗,並持續提升使用者體驗。 ● 熟練運用各種設計工具,例如Figma(主要)、Photoshop、Illustrator等。 【條件特質】 ● 擅長跨單位溝通協調。 ● 樂於團隊合作、善於溝通。 ● 主動積極,願意自我學習成長。 ● 了解基本CSS概念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

【工作內容】 ● 網站功能架構設計及開發實作。 ● 上線產品之維運及架構重構。 ● API設計與串接應用。 ● 資料庫管理與應用。 【工作技能】 ● 熟悉 C#。 ● 熟悉 ASP.NET Core / ASP.NET MVC。 ● 熟悉 MVC / OOP 架構概念。 ● 紮實的coding和debugging技術和經驗。 ● 熟悉MSSQL資料庫並具備資料庫設計能力。 ● 使用版控工具(git 尤佳)。 【加分項目】 ● 網站效能優化、工作流程優化。 ● 熟悉NoSQL運用(Redis)。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 專職3D模型貼圖製作(角色、裝備道具、場景物件...等)。 ● 專職3D骨架設定(Rigging)、動態調整(Animation)。 ***具備以上專業技能其中一項即可*** 【條件特質】 ● 具備基礎素描及色彩概念,具備形體美感掌握能力。 ● 具備Blender、Zbrush、Substance Painter、Photoshop軟體使用能力。 ● 具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖製作流程觀念。 ● 觀察力佳,具備美感及結構造型掌握能力,能製作高品質的角色及物件。 ● 觀察力佳,具備動作設計能力及動態敏銳度,能製作效果出色的動態演繹。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 能獨立作業、具備即戰力。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

米斯馬工作室