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廣告部門 1.熟悉影音編輯軟体 :如威力導演和adobe Premiere或其它類似軟体 2.熟悉圖片及文字美工軟体 :如photoshop和illustrator或其它類似軟体 3.影片剪輯/去背/轉場,人物美編 4. 做過廣告短篇影片 P.S 附上編輯過的影片 & 平面設計 作品

應徵人數|1-5 人

【工作內容】 熟悉Photoshop/Illustrator等繪圖軟體。 1.設計製作商品內文、網頁BANNER、各平台廣告宣傳圖 2.商品基本影片拍攝、後製剪輯 (具影片製片後製能力者佳) 3.商品基本形象照 拍攝、修圖等影像處理 4.協助產品圖片網站上架 5.主管交辦事項 【條件經歷】 ●需會使用PS、AI、PR等相關設計軟體經驗(軟體不限制,你會都可以!) ●常滑FB、IG,對於網路廣告呈現畫面感有概念 ●喜愛挑戰、態度積極、細心負責、學習力強、溝通能力佳 ●對於設計畫面美感與成品,具有自我審斷能力 ●適合想多發揮自我創意想法、多風格展現的夥伴來大展身手! ●有電商經驗者可加分! 公司基本福利 員工旅遊、年終獎金、工作獎金、員購優惠、開工紅包 休閒設施、尾牙或春酒、下午茶、員工聚餐、節慶獎金 另外依據工作表現程度,有設置每月每季獎金 歡迎對自己有信心、有能力的人一起共同成長 此為公司銷售網站和公司經營粉絲頁 https://www.enjoy-thelife.com/ https://www.facebook.com/FavoriteLife/ 公司內已有美編和粉絲頁經營的人可以直接教學,只要有企圖心,有衝勁的夥伴都十分歡迎 請在履歷中,盡可能提供自己的相關作品,以供參考

應徵人數|1-5 人

我們正在尋找對博物館的設計有興趣、有創意、有室內設計經驗的設計師。 1.有創意,對博物館設計有興趣。 2.會用 3D Max 繪製電腦動畫 3.能用Auto Cad製圖 本公司自1985年成立以來,作品無數,都是整個團隊努力的結果,歡迎你的加入。 我們致力於投入博物館、展覽館從無到有的過程。將專業能力發揮極致、腦力激盪創造新思維,同時與業主共享心中開花結果的喜悅。我們可以很驕傲地說:「名匠設計是一間值得信賴的設計公司!」 目前我們正在進行的是[國家軍事博物館]、[國家檔案館]以及高雄佛光山的[淨土洞窟]。希望對設計有想法、有興趣的朋友們,加入名匠團隊,這裡絕對是最好的學習成長環境,在國家級的案子中增廣見聞。彼此腦力激盪、發揮創造力,共同打造最能打動人心的展覽! 經營理念 / 熱忱的服務態度、優良的博物館施工品質、打動無數業主與觀眾的心。 獎項 / 近期完工的國立臺灣史前文化博物館於2023年5月19日隆重開幕,文化部長史哲表示「史前館重新開館是今年博物館日最好的禮物,期許重新開館後的史前館,能讓2300萬的臺灣人都到訪一次」。其中,南島廳入口處動畫「世界開始的地方」更榮獲多項殊榮。 2023 德國柏林iF設計獎 2022 美國ADC獎動畫類入圍 2022 臺灣金點設計獎 工程查核 / 近幾年政府工程品質查核,均獲甲等。 2020 澎湖生活博物館 2019 國立臺灣史前文化博物館 2014 臺北市立天文科學教育館 作品實績 /  世貿中心大型展覽:電腦展、食品展、國防展、資訊月;其中為來來飯店贏得五年美食展首獎。  短期巡迴展:農業科技展、台灣燈會、醫療資訊展。  博物館展示:自2002年與美國Museum Arts Inc.合作完成國立臺灣博物館「展示更新工程」設計監造案之後,邁入新的里程碑。 2022年7月贏得「國家軍事博物館」典藏、圖書、展示、劇場、營運設備委託勞務採購案。  文史類:國立故宮博物院、故宮南院、澎湖生活博物館、苗栗客家文物館、國立海洋科技博物館-海洋文化廳、台東國立史前文化博物館。  科技類:臺北市立天文科學教育館、苗栗台灣油礦陳列館、國立科學工藝博物館-健康探索廳、國立自然科學博物館-半導體的世界(台積電)、友達光電-達達大師的魔術盒。  自然與生態類:嘉義市立博物館、國立臺灣博物館-臺灣的生物、國立科學工藝博物館-氣候變遷、臺北花卉博覽會-養生館、湖山水庫管理中心。  其他:佛光山-佛教節慶、蘭陽別院-甲子堂紀念館、臺北捷運逃生體驗營、睿澤香水觀光工廠、中國信託文薈館、法鼓山大愿校史館。 更多作品 / https://www.craftsmen.com.tw 福利制度 /  保險類 1.勞保 2.健保  其他 1.年終獎金 2.三節獎金 3.比圖獎金 4.工作獎金 5.每月全勤獎金 6.依表現適時調薪  休閒類 1.春酒聚餐 2.國外員工旅遊  請 / 休假制度 1.週休二日 2.特休/年假設計學門,空間設計學類,普通綜合學類

應徵人數|1-5 人

遊戲介面視覺風格與整合 1.遊戲UI介面設計、Icon、Logo設計 2.協助其他平面設計相關需求 3.依照UX設計師規劃之流程、美術風格與需求,設計符合遊戲風格的介面 4.定義UI Style Guide,整合Unity Layout UI切版圖像 5.能有效率的與團隊溝通 基本條件: 1.精通Adobe Photoshop、Illustrator 2.擁有遊戲介面設計、軟體介面、網頁設計相關之經驗 3.熱愛遊戲,常玩遊戲,熟悉各類遊戲介面風格 4.視覺美感佳,對於色彩、光影敏銳度高 5.對遊戲與相關的設計領域有熱情 6.閱讀英文文件的能力 7.獨立解決問題能力強,抗壓能力強 加分條件: 1.具備手繪能力佳 2.擅長多種畫風者佳 3.對於使用者體驗有一定程度的了解(UX) 4.了解原型開發工具Axure RP、Sketch、Adobe XD 5.了解Unity 3D引擎的應用

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演,具備長片專案經驗,有效率的製作能力。 軟體要求: Maya (同時擅長3ds Max或MotionBuilder尤佳)

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● 使用cocos粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

Garmin車載事業群使用者經驗設計團隊致力於車用的產品相關的互動介面設計,主要產品包含汽車多媒體娛樂系統介面設計、重機系統介面設計、車聯網互動應用程式介面設計,其他部分也包含核心研發創新的概念性介面設計。 設計團隊訴求創造新產品開發的機會與策略面,並且改善現有產品的使用經驗。 UI Designer需要具備能力:競品研究分析、設計提案策略、介面互動設計、視覺風格規範定義、設計開發細節。並同時與團隊的UX Designer合作從產品策略與使用者角度出發,透過視覺專業設計與產品使用性多面向考量,並能夠考量實作軟體限制善用設計解決問題。團隊重視問題解決力與共創產品新策略,正在尋找對Garmin車載產業充滿熱忱的夥伴加入我們的行列! 【加入我們的理由】 加入Garmin車載事業群的設計團隊,您將有機會參與創造新產品的過程,挑戰自我,並與充滿熱情的夥伴一同共創車載產業的未來。我們重視問題解決力和共創精神,期待您的加入,共同打造更具創新性的產品策略! 【工作範疇】 • 分析競爭產品設計趨勢與策略,為產品提供前瞻性的視覺設計方向。 • 根據產品策略、專案需求以及數據分析,定義介面的視覺風格和動態設計方向。 • 與跨部門團隊密切合作,利用設計提案與Prototype溝通,確保設計符合產品目標並滿 足產品策略。 • 運用定量和定性分析,評估設計成效和使用者偏好,提出改善方向促進設計優化。 • 與UX Designer合作的協同能力,從使用者角度出發設計產品。 • 與軟體開發團隊合作,考慮軟體實作限制的能力,善用設計解決問題。 【具備能力】 • 設計分析:競品研究分析的能力,能夠把握市場動態和設計趨勢。 • 設計提案:提案策略的設計思維,能夠從戰略層面思考產品發展方向。 • 設計創造:富有創意和設計思維與互動設計技能,創造直觀、易用的使用者體驗。 • 設計規範:視覺風格規範定義的能力,確保設計風格的一致性和品牌形象。 • 溝通能力:清晰的溝通和表達能力,能夠將設計思想有效傳達給團隊。 • 問題解決:具有解決問題的能力,能夠靈活應對各種挑戰。藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

【工作內容】 1.根據策劃需求,完成各種特效製作與實現,包括技能特效、界面特效、場景特效等。 2.熟練掌握運用各種2D/3D軟體,有一定手繪基礎,獨立完成貼圖的製作與Shader開發。 3.良好的溝通表達能力,與策劃、程序、美術人員結合,溝通專案要實現的效果及方式。 4. 根據專案開發中的策劃、美術和程序的變化,持續維護遊戲美術內容開發流程、規範,以及引擎工具的使用,優化素材在Unity中的性能和效果。 5. 根據需求配合動作與程序,獨立完成特效設計和輸出測試。 6. 負責項目後期宣傳視頻及遊戲DEMO視頻剪輯、合成及輸出。 【技術專長】 1.精通至少一種主流遊戲開發引擎,如:Unity3D、Unreal Engine等; 2.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:C#、C++等; 3.精通至少一種2D軟件工具,例如Photoshop,Aftereffect等的使用,能獨立製作相關特效貼圖,並熟悉貼圖繪製,材質,UV動畫 等2D美術相關製作整體流程; 4. 精通至少一種3D軟件工具,例如Blender,Maya,3Dsmax,C4D等的使用,並熟悉3D流體,貼圖,材質,動畫,模型uv等3D美術相關製作整體流程; 5. 熟悉3D動畫遊戲的基本原理,並能熟練使用材質系統,粒子模組,動力學模組,動畫模組,等進行特效元素搭建及特殊功能效果實現; 6. 有計算機圖形學的基本認知者優先,可以利用Shader相關編程語言及工具,結合圖形圖像學原理,開發製作符合美術需求的Shader,並且可以實現Shader的編輯和效果提升。 7.對PBR技術和卡通渲染有較深入研究,對新技術有足夠敏感度 8.對於Unity引擎中藝術表現,燈光烘培,還有場景的優化有豐富的經驗; 9.熟悉視頻特效及剪輯相關軟體,負責宣傳視頻中的特效設計與製作; 10.具有遊戲公司工作經驗者優先,熟悉Unity CG、GLSL/HLSL、Shader forge者優先。 11.具有VR、AR、MR項目經驗者優先; 12.善於學習與自我提高,時間管理能力強,獨立解決問題能力強,抗壓能力強。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

3年以上character rigging 工作經驗 (MAYA為主) 熟悉Maya權重/Deformer流程 熟悉Maya骨架IK/FK流程 熟悉MEL或Python 能獨立做完一個完整的Rig

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1.負責影片、動畫等專案特效合成。 2.熟悉AE常用的Extension。 3.具備非線性剪接軟體Premiere操作能力。設計學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演,具備長片專案經驗,有效率的製作能力。 軟體要求: Maya (同時擅長3ds Max或MotionBuilder尤佳)

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請務必附上作品集或是作品連結網址,無則恕不受理。 【工作內容】 ● 博奕類專案介面 & 活動製作,能轉換設計風格。 ● 能確實處理細節及提出完成度。 ● 能掌握排程。 【條件特質】 ● 具博奕類或遊戲相關開發經驗。 ● 態度積極,配合度高,能自我管理。 ● 善溝通,能與團隊討論,並適度的配合調整修改。 以下非必須,但具備者加分: ● 製作介面特效能力。 ● 團隊管理經驗。 ● 熟Unity。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 3D骨架設定(Rigging)。 ● 3D動態調整(Animation)。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 【條件特質】 ● 具備keyframe能力與畫面構圖美感。 ● 觀察力佳,對動作表演具敏感度及動態掌握能力。。 ● 對於人體及臉部表情製作的肌肉變化有理解。 ● 熟悉Blender軟體使用。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

●影片攝影、剪輯、編輯、後製特效,攝影能力 ●經營網路數位行銷、社群媒體形象、擅長網路平台(FB、IG、YT)等經營 ●其他主管交辦事項輕型機車,普通小型車,普通重機車輕型機車,普通小型車,普通重機車

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

協助製作角色、場景、道具之建模及貼圖藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演,具長片專案經驗。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 角色、場景、物件繪製。 ● 訊息文字、介面設計。 ● 整合遊戲的整體視覺風格。 【條件特質】 ● 具有創意和極佳的繪圖能力。 ● 能獨立作業且配合度高。 ● 能適應各種不同風格。 ● 有動畫觀念尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

●根據CG總監、燈光主管要求,協助建立畫面的風格與品質,並能獨立完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。 ●協助其他部門、燈光主管、TD進行問題排除。 ●指導或教學 Artist 提升其能力。 ●能夠創造震撼與真實或風格化的視覺效果。 ●協助合成部門進行合成工作。 ●掌握畫面美感、燈光氣氛。 ●按時完成交付任務。 發展/遠景 為因應業界快速變動和客戶多樣化的需求,我們除不斷提升自我實力和價值外,也致力於強化後期製作部門,以滿足客戶的需要。彈性的工作流程和架構,即使在面對不同的專案時,也能做出最適當且最快速的調整。對砌禾團隊而言,我們將客戶給我們的挑戰視為成長的動力。從概念圖設計、特效鏡頭現場拍攝指導、合成、3D/CG 效果和電影電腦動畫及其他類型的服務,每一項任務我們都全力執行。 由於穩定和持續的成長,我們的團隊不論參與什麼類型的專案都能保持積極的態度與參與感,這個理念得以讓我們製作出高規格的作品,呈現給客戶。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1.協助特效師前置作業 2.學習使用合成特效系統,從事電影、廣告影片、MV的特效合成製作. 3.負責特效合成組機房作業美術學類,一般大眾傳播學類,綜合設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

●會使用houdini基本操作 ●會使用maya 基本操作 ●會使用其中一種合成軟體: nuke / After effect ●熟悉程式語言能力尤佳 ●能完成指定任務,工作態度正向積極, 可以適應團隊合作並達到工作時程表要求 ●對影像畫面構圖具有基本美感

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1.具備平面設計能力,擅PS/AI等軟體。 2.有分鏡觀念,懂製作動畫之流程(可以是2D或3D動畫擇一)。 3.擅長影片剪輯及特效製作,擅PR/AE等軟體。 4.重視專案製作時間管理,有效率完成公司任務 5.具有團隊協作互助精神,也能獨立完成交付任務。 6.會與同儕合作追求探討如何解決問題綜合藝術學類,一般大眾傳播學類

應徵人數|6-10 人

分析

2024/04/19

1.娛樂類遊戲特效動畫合成製作(光效、星芒等分子特效) 2.影片剪輯製作

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

動次國際數位行銷有限公司成立於2018年,主要為建築和營建客戶提供活動統籌、企畫、執行的專業服務,我們的服務範疇,以統籌、規劃開工動土典禮、上樑典禮、啟用剪綵儀式等典禮會場、及會場內相關活動業務服務。為台灣業內企製一線優質公司。 動次國際數位行銷有限公司是大新禮品有限公司(大新線上)的子公司,大新禮品有限公司成立於1985年,並於2021年榮獲第十六屆金炬獎「年度績優暨潛力企業」 。 因為業務持續擴大,人員擴編,我們需要您與我們一起實踐夢想,開創未來。 如果您具備下列能力,歡迎您加入我們的行列。 這個職位的主要職責如下: 1.立體設計,3D建模。 2.剪輯、配音、上字幕。 3.排版、修圖。 4.主管交辦事項空間設計學類,建築學類,景觀設計學類

應徵人數|1-5 人

2024/04/19