職缺描述
※投遞履歷請務必附件相關作品或連結。 【工作內容】 ● 動畫與遊戲專案的3D骨架設定(Rigging)。 ● 根據專案及動畫師需求,配合研究及開發合適作法。 ● 行前需求、動態分鏡、製作方式的討論確認。 ● 配合團隊需求達成專案目標。 ● 協助指導小組人員骨架設定。 【條件特質】 ● 具備模型佈線觀念,能在兼顧效果與效率的前提優化作法。 ● 熟悉動畫骨架、權重、綁定、控制器及表情系統…等Rigging相關設定。 ● 具備良好的溝通能力與自我要求的積極態度,團隊配合度高,能解決問題。 ● 三年以上的相關製作經驗,能獨立作業,具備即戰力。 ● 熟悉Blender骨架系統尤佳。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。
收合內容