職缺描述
工作技能: 1. 具有紮實的美術功底,優秀的手繪能力,對人體、頭像及各類生物、場景、構圖、色彩、光影都有深刻的理解。 2. 3年以上遊戲行業美術工作經驗,有完整遊戲項目經驗者優先。 3. 對多種美術風格有較高掌控力,包括寫實、二次元、歐美卡通等。 加分技能: 1. Figma/Sketch:UI/UX相關經驗 2. 對遊戲行業和玩家群體有深入了解,能根據市場需求調整美術風格。 3. 積極主動,善於發現並提出問題,同時能夠提出建設性的解決方案。 4. 執行力強,能在高壓下完成任務,並能按時交付高品質作品。 5. 積極學習,對新技術和工具有敏銳的洞察力,能夠不斷更新並提升自身的技術水平。 擅長工具: 1. 繪圖及素材製作:CLIP STUDIO PAINT、PHOTOSHOP、IIIustrator 2. 特效製作:After Effects 3. 輔助創作:Blender、AI 4. 動態及引擎內資源導入:Spine、Live2D、Unity
收合內容