醒吾科技大學數位設計系111級畢業成果展《ERROR》校外展,22日於南港展覽館舉行開幕式,五組作品橫跨2D遊戲、動畫與微電影,從情感勒索、生命創傷到歷史記憶,展現年輕創作者的敏銳觀察。遊戲橘子專案副理陳銘傑讚賞展覽主題極具深意,學生能從錯誤中學習、轉化為創作動能,未來無可限量。
《ERROR》此次參與2026新一代設計展,正式站上全國設計新秀競技舞台。醒吾科大數位設計系副主任孫崇軒表示,在新一代眾多作品中,醒吾學生或許不自認最完美,卻是最願意學習、最願意實作的一群。他勉勵同學,真正要比較的對象永遠是昨天的自己,只要持續進步,就會愈來愈好;當自己變強,也不要吝惜給別人肯定與支持。
醒吾科大數位系111級畢展《ERROR》22日於南港展覽館盛大開幕!五組作品橫跨遊戲、動畫與微電影,展區人潮踴躍。逼近業界水準的成熟度充分展現醒吾學子跨域創作的青春戰力與無限創意,是展場一大亮點。(吾限熊報社 張鈺謙攝)。 (圖/醒吾科技大學提供)
五組作品中,微電影《窒愛TIGHTEN》最具吸睛力。作品聚焦親密關係中的情感控制與心理壓迫,從海報視覺、攝影構圖、燈光安排到運鏡節奏,都已跳脫學生作品的青澀感,展現接近專業影像製作的成熟度。導演鄭恩楷表示,拍攝此片是希望探討親密關係裡,看似靠近卻逐漸窒息的控制慾,讓觀眾看見愛與依附之間最難察覺的危險邊界。
除了寫實微電影,2D音樂遊戲《BASSBEST 搖滾奶奶》也在展場釋放強烈娛樂能量。作品以鮮明色彩、誇張角色與搖滾節奏,打造出兼具速度感與舞台感的遊戲世界,展現學生在角色設計與互動體驗上的掌握力;《Ctrl加Z回不去》則從電腦「復原鍵」出發,把生活中最熟悉的指令,轉化為人生無法倒帶的感傷隱喻,童趣畫面中藏著細膩反思。
另外兩部動畫作品,則展現數位系學生處理深層議題的企圖心。《GRIEF》以冷冽壓迫的視覺語言,直視悲傷、創傷與自我剖析,心臟、骨骼與城市意象交疊,形成強烈情緒衝擊;《水仙花的秘密》則以復古街景、水仙花意象與神祕人物設定,鋪陳出時代陰影下的歷史氛圍,從大稻埕式舊城光影切入,讓青春創作延伸到人性幽微與歷史感知。
南港展覽館挑高開闊的展區,讓《ERROR》展場更具氣勢,也讓五組作品在大型設計舞台上更顯完整。今天開幕式中,包括遊戲橘子陳銘傑專案副理、承知遊戲IP整合行銷公司創辦人李德芸、總經理胡文昶、instonic studio藝術總監鄒秉軒,以及BBDO藝術總監王文輝等業界人士親臨參觀。嘉賓們均肯定學生在影像敘事、美術設定與展場呈現上的用心。
這次校外展不只是一場畢業成果發表,更是醒吾科大數位設計系教學成果的集中展現。該系強調數位影視、動畫設計、遊戲與多元媒材創作,並配置數位專業電腦教室、動作捕捉攝影棚、創意媒材實驗室等專業空間,協助學生把創意落實為作品。從這次展覽可看出,學生不只是學會軟體技術,更能把故事、角色、美術與影像節奏整合為完整創作。
從校內展到新一代設計展,《ERROR》讓外界看見一群年輕創作者如何把錯誤化為風格,把試煉轉為養分。醒吾科大數位設計系111級畢業成果展《ERROR》,即日起迄5月25日,在南港展覽館2館四樓D-14展出,歡迎各界先進、企業賢達及對數位設計有興趣的民眾踴躍前往參觀,一同見證醒吾學子在數位影像與跨域創作上的青春戰力。