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為你推薦的專屬職缺

1.字幕機系統操作 2.協助直播或錄影節目字幕製作 3.可配合早晚輪班 4.工作態度積極,能配合公司團隊運作 5.字幕機相關器材日常保養

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1.新聞live字幕指令檢查及除錯、造字 2.Roll帶剪輯 3.Photoshop圖卡製作一般大眾傳播學類,廣播電視學類

應徵人數|1-5 人

2024/04/18

1.十年以上新聞編輯相關工作經驗 2.新聞CG圖卡製作物發製 3.新聞節目製播 4.熟悉EDIUS影片剪輯大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/16

1.規劃節目議題內容、資料蒐集、CG企製、撰寫腳本、標題發想。 2.來賓通告聯繫。 3.網路短影音議題企劃、製作與標題發想。 4.臉書活動貼文操作及留言回覆。

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

新聞採訪攝影、影片剪輯後製 1.至少一年以上新聞採訪攝影經驗 2.熟習非線性軟體Edius/Premiere 3.具影像拍攝、直播、剪輯、後製能力 4.對於數位內容、影音多媒體有高度興趣與熱情 5.會基本CG、新聞稿撰寫尤佳

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

1. 使用Nuke與AE者,需轉換與學習其他合成軟體。 2. 掌握blue/green key摳像、修圖、ROTO技能。 3. 電影/動畫鏡頭的實拍與CG素材合成。 4. 有手繪與美術底子者優。 5. 平面設計者想轉換合成師,願意接受公司栽培訓練。

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

●根據CG總監、燈光主管要求,能協助完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。 ●協助合成部門進行合成工作。 ●掌握畫面美感、燈光氣氛。 ●按時完成交付任務。 ●提供入職訓練。 成就/樂趣 • 參與日本、歐美知名專案的製作 • 國內知名電影的大型製作 • 寫實、卡通等各類型專案藝術學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

●根據CG總監、燈光主管要求,能獨立完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。 ●協助其他部門、燈光主管、TD進行問題排除。 ●協助合成部門進行合成工作。 ●掌握畫面美感、燈光氣氛。 ●按時完成交付任務。 成就/樂趣 • 參與日本、歐美知名專案的製作 • 國內知名電影的大型製作 • 寫實、卡通等各類型專案

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

Now Hiring 『動態視覺設計師 Digital Designer 』 喜歡熱情有活力奔放的生活型態,想要有突破自我及發展創意的地方嗎! 歡迎加入Ai Nightclub 設計團隊! 工作內容: 1. 靈活運用剪輯軟體,製作宣傳短影片。 2. 會使用3D建模及Blender製作CG動畫 及 3D素材。 3. 依照活動日程完成工作進度,主動參與專案討論。有良好的理解能力和團隊合作精神,擅與同事溝通與分享交流資訊。 4. 對動畫設計抱有高度熱忱,高度學習意願,有強烈的自我要求。 需求技能: - 基礎Photoshop、Illustrator美編操作  - 熟悉AE動畫及影音剪輯軟體 (After effect Premiere、Final Cut ProX ) 並會剪輯動態影音  - 會使用Blender及C4D製作3D建模、CG動畫者 優先錄取 –– 應徵請附上作品集 –– ▲公司福利: -享勞.健保、勞退。 -生日禮金、三節禮品、年終獎金。 -尾牙/不定期餐敘。

應徵人數|1-5 人

2024/04/18

●根據CG總監、燈光主管要求,協助建立畫面的風格與品質,並能獨立完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。 ●協助其他部門、燈光主管、TD進行問題排除。 ●指導或教學 Artist 提升其能力。 ●能夠創造震撼與真實或風格化的視覺效果。 ●協助合成部門進行合成工作。 ●掌握畫面美感、燈光氣氛。 ●按時完成交付任務。 發展/遠景 為因應業界快速變動和客戶多樣化的需求,我們除不斷提升自我實力和價值外,也致力於強化後期製作部門,以滿足客戶的需要。彈性的工作流程和架構,即使在面對不同的專案時,也能做出最適當且最快速的調整。對砌禾團隊而言,我們將客戶給我們的挑戰視為成長的動力。從概念圖設計、特效鏡頭現場拍攝指導、合成、3D/CG 效果和電影電腦動畫及其他類型的服務,每一項任務我們都全力執行。 由於穩定和持續的成長,我們的團隊不論參與什麼類型的專案都能保持積極的態度與參與感,這個理念得以讓我們製作出高規格的作品,呈現給客戶。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

●根據CG總監、燈光主管要求,協助建立畫面的風格與品質,並能獨立完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。 ●協助其他部門、燈光主管、TD進行問題排除。 ●指導或教學 Artist 提升其能力。 ●能夠創造震撼與真實或風格化的視覺效果。 ●協助合成部門進行合成工作。 ●掌握畫面美感、燈光氣氛。 ●按時完成交付任務。 發展/遠景 為因應業界快速變動和客戶多樣化的需求,我們除不斷提升自我實力和價值外,也致力於強化後期製作部門,以滿足客戶的需要。彈性的工作流程和架構,即使在面對不同的專案時,也能做出最適當且最快速的調整。對砌禾團隊而言,我們將客戶給我們的挑戰視為成長的動力。從概念圖設計、特效鏡頭現場拍攝指導、合成、3D/CG 效果和電影電腦動畫及其他類型的服務,每一項任務我們都全力執行。 由於穩定和持續的成長,我們的團隊不論參與什麼類型的專案都能保持積極的態度與參與感,這個理念得以讓我們製作出高規格的作品,呈現給客戶。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

1.職務說明:使用 PS 製作新聞圖卡。 2.請將作品優先mail (動畫組-組長謝先生)/FB:謝南欣 如檔案過大另請提供網路連結或網路硬碟網址,信件中請註明聯繫手機 3.上班時段:輪班制 (上班時段: 早班 05:00 / 中班 09:30 & 12:00 / 晚班 16:00,每個班次為期一個月,大部分為中班時段,早、晚班一年之中總共只會輪到2-3個月) (每個月會有幾天中午需留守製作CG,會較晚用餐) 4.休假制度:排班制,(需輪值假日) 5.擅長工具:Adobe Photoshop、Illustrator (會有Blender還有生成式AI培訓)藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|1-5 人

2024/04/17

短期約聘區間:預計2024/4/1-2025/3/21(近11個月) 使用PS製作新聞圖卡(如各式圖表、等,會有師父帶領) 【上班地點】 內湖 三立電視 【工作待遇】 40,000(請先mail履歷跟作品) 【上班時段】 09:30-18:30 【休假制度】 固定周休二日(休假日&國定假日) 【學歷要求】 高中以上 【科系限制】 設計、美術相關科系 【擅長工具】 Photoshop **** 會有簡單上機操作測試, 製作簡易的訊息圖表CG (2hr) 將擇期安排面試,暫時沒有機會合作的朋友,將不另行通知。若有不便,敬請見諒 謝先生 0918466963 FB:謝南欣 因為是代理育嬰假. 所以如果中途可能會離職請勿應徵 ,若表現良好且內部有職缺有機會可轉正。藝術學門,大眾傳播學門

應徵人數|6-10 人

分析

2024/04/17

職缺描述 Infinity Alpha工作室,是由一群喜愛女性向遊戲的夥伴所組成的工作室,專注製作在市場上獨樹一格的女性向遊戲。希望透過我們的遊戲,豐富目前較缺乏的女性向成人遊戲市場,以提供玩家們更多元的選擇。 工作室官網:https://www.infinity-alpha.com/ YOUR MISSION ❶ 根據專案企劃及劇本,繪製人物立繪及 CG畫面。 ➋ 對日系人物及背景有一定的理解。 ❸ 具備人物畫風及骨架、畫面透視與光影掌握。 職務需求 YOUR HEROIC SKILLS ❶ 熟悉 PS或其他繪圖軟體。 ➋ 樂於嘗試新事物,能與團隊高度合作與溝通,以完成任務目標。 ❸ 有效掌握自我工作內容,能配合專案開發排程進行調整。 ※ 應徵履歷請附線上可預覽的作品集。(ex: google drive, youtube 皆可) NICE TO HAVE ● 喜歡 BL ● 接受繪製成人向 R18畫面 (或有相關作品) ● 積極的學習態度

應徵人數|1-5 人

2024/04/16

【工作內容】 1.根據策劃需求,完成各種特效製作與實現,包括技能特效、界面特效、場景特效等。 2.熟練掌握運用各種2D/3D軟體,有一定手繪基礎,獨立完成貼圖的製作與Shader開發。 3.良好的溝通表達能力,與策劃、程序、美術人員結合,溝通專案要實現的效果及方式。 4. 根據專案開發中的策劃、美術和程序的變化,持續維護遊戲美術內容開發流程、規範,以及引擎工具的使用,優化素材在Unity中的性能和效果。 5. 根據需求配合動作與程序,獨立完成特效設計和輸出測試。 6. 負責項目後期宣傳視頻及遊戲DEMO視頻剪輯、合成及輸出。 【技術專長】 1.精通至少一種主流遊戲開發引擎,如:Unity3D、Unreal Engine等; 2.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:C#、C++等; 3.精通至少一種2D軟件工具,例如Photoshop,Aftereffect等的使用,能獨立製作相關特效貼圖,並熟悉貼圖繪製,材質,UV動畫 等2D美術相關製作整體流程; 4. 精通至少一種3D軟件工具,例如Blender,Maya,3Dsmax,C4D等的使用,並熟悉3D流體,貼圖,材質,動畫,模型uv等3D美術相關製作整體流程; 5. 熟悉3D動畫遊戲的基本原理,並能熟練使用材質系統,粒子模組,動力學模組,動畫模組,等進行特效元素搭建及特殊功能效果實現; 6. 有計算機圖形學的基本認知者優先,可以利用Shader相關編程語言及工具,結合圖形圖像學原理,開發製作符合美術需求的Shader,並且可以實現Shader的編輯和效果提升。 7.對PBR技術和卡通渲染有較深入研究,對新技術有足夠敏感度 8.對於Unity引擎中藝術表現,燈光烘培,還有場景的優化有豐富的經驗; 9.熟悉視頻特效及剪輯相關軟體,負責宣傳視頻中的特效設計與製作; 10.具有遊戲公司工作經驗者優先,熟悉Unity CG、GLSL/HLSL、Shader forge者優先。 11.具有VR、AR、MR項目經驗者優先; 12.善於學習與自我提高,時間管理能力強,獨立解決問題能力強,抗壓能力強。

應徵人數|1-5 人

2024/04/19

Chrome book LD Major R&R : Leading the technology design programs for Compal Chrome Reference System with Google Chrome team, Intel Chrome team, … etc.  Need to have system technical design background, EE or SW, Chromebook … Well know the working model in Compal internal teams, EID/TD/CE …. and also how to support with Compal CG R&D teams. Must well know the Chromebook design working model with Google Chrome team and Intel Chrome team. Aggressive mindset, and with good communication skills Fluent with English, speaking and writing Could be traveling to China factory or USA.

應徵人數|1-5 人

2024/04/16