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【工作內容】 1. 遊戲角色、怪物、道具、場景等 2D 美術素材設計與繪製 【必備條件】 1. 熟練使用 Photoshop、Illustrator 等 2D 繪圖軟體 2. 具備熟練的手繪能力,及光影、色彩、構圖、透視等美術基礎能力 3. 良好的溝通協調能力、責任感與團隊合作精神 4. 需附上相關作品集或作品網址 【加分項目】 1.具成人遊戲美術製作經驗者佳 2. 具SLOT GAME美術相關經驗者佳 3.熟悉 AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、Midjourney、DALL-E 3等
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【工作內容】 1. 遊戲角色、場景、道具、數字、介面等 2D 美術設計工作,確保視覺品質與風格 2. 制定並維護遊戲美術風格規範,以確保專案視覺一致性 【必備條件】 1. 具「博奕遊戲」或「成人遊戲」,至少 5 年以上遊戲美術製作經歷 2. 熟悉美術設計流程且具強烈美術審美能力 3. 熟練使用 Photoshop、Illustrator 等 2D 繪圖軟體 4. 具備熟練的手繪能力,及光影、色彩、構圖、透視等美術基礎能力 5. 良好的溝通協調能力、責任感與團隊合作精神 6. 需附上相關作品集或作品網址 【加分項目】 1. 熟悉各種AI生成工具 2.有團隊帶領或指導經驗,能有效溝通、協調並提升團隊整體美術製作品質 與效率
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● 建立遊戲前端開發架構與程式規範。 ● 帶領與指導前端工程師,分配任務與 Code Review。 ● 使用Cocos Creator + TypeScript進行核心功能開發。 ● 與後端與產品溝通,確保需求完整實現。 ● 研究並導入最佳化方案,提升遊戲效能與穩定度。
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【工作內容】 1. 根據遊戲專案風格與企劃需求,設計 UI 元件,包括按鈕、Icon、道具圖示、選單、Logo、視覺指示等 2. 規劃與優化 UI 互動流程、操作邏輯與使用者體驗 【必備條件】 1. 熟練使用 UI 設計相關軟體:如 Photoshop、Illustrator、Sketch、Figma 等 2. 具備良好的視覺美感、色彩掌握能力、構圖與排版能力 3. 對 UX 使用者體驗有基本理解,能考量操作邏輯與流程 4. 具有良好團隊合作精神、溝通能力與理解力 5. 需附上相關作品集或作品網址 【加分項目】 1. 具成人遊戲美術製作經驗者佳 2.具SLOT GAME美術相關經驗者佳
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例行工作: 1. 每日訂單彙整 2. 線上交易金流彙整 3. 各項遊戲產品拆帳及報表製作 4. 部門費用、簽呈等相關作業 5. 其他主管交辦事項 *若有相關經驗可加分: 1. 鼎新系統 2. 具備財會相關知識 3. Excel函數公式
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工作執掌: 1. 善於與客戶互動並建立與維繫良好關係 2. 能獨立分析遊戲玩法或簡化說明 3. 善於觀察並分析產品生態並提出維繫方案 4. 熟悉社群媒體經營操作與導流 5. 協助產品內容驗證 6. 良好的跨部門或客戶溝通,並能完成主管交辦事項 7. 本職務需輪流排班、排假。(假日排班、中班需跨日至02:00) 需求技能: 1. 英文的讀寫能力必須具備線上能即時多人互動溝通 2. 熟悉客戶關係建立與維繫 3. 熟悉機台類休閒遊戲類型
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1. 主導核心系統從需求、概念發想、規劃文件到上線落地 2. 能管理多個遊戲系統整合與設計,確保跨系統的遊戲體驗 3. 觀測產品數據並提出優化解決方案 4. 協助PM掌控整體排程與風險 5. 指導企劃完成遊戲開發任務
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● 市場相關產品資料收集、整理、分析。 ● 遊戲企劃提案、介面設計、撰寫企劃書與研發製作。 ● 專案時程掌握與跨部門溝通協調。 ● 產品驗收及功能確認測試、更新維護。 ● 專案文件撰寫與資料彙整、更新維護。
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1. 負責遊戲前/後端功能開發與維護。 2. 協助團隊進行程式除錯、功能測試與優化。 3. 在資深工程師帶領下,參與專案邏輯實作。
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1. 負責遊戲核心系統架構設計、開發與維護。 2. 協助診斷開發中的效能瓶頸並提出方案(如:渲染、記憶體或網路通訊等)。 3. 指導初級工程師工作,並協助 Code Review 以維護品質。 4. 協同跨部門(企劃、美術)解決開發過程中的技術難題。 【技術要求】 需熟悉下列技術棧兩項(含)以上: [遊戲引擎] Unity, Cocos [開發語言] C#, Golang [數據傳輸] Protobuf, RabbitMQ [資料存取] SQL, Redis
