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【工作內容】 1. 遊戲角色、場景、道具、數字、介面等 2D 美術設計工作,確保視覺品質與風格 2. 制定並維護遊戲美術風格規範,以確保專案視覺一致性 【必備條件】 1. 具「博奕遊戲」或「成人遊戲」,至少 5 年以上遊戲美術製作經歷 2. 熟悉美術設計流程且具強烈美術審美能力 3. 熟練使用 Photoshop、Illustrator 等 2D 繪圖軟體 4. 具備熟練的手繪能力,及光影、色彩、構圖、透視等美術基礎能力 5. 良好的溝通協調能力、責任感與團隊合作精神 6. 需附上相關作品集或作品網址 【加分項目】 1. 熟悉各種AI生成工具 2.有團隊帶領或指導經驗,能有效溝通、協調並提升團隊整體美術製作品質 與效率
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● 建立遊戲前端開發架構與程式規範。 ● 帶領與指導前端工程師,分配任務與 Code Review。 ● 使用Cocos Creator + TypeScript進行核心功能開發。 ● 與後端與產品溝通,確保需求完整實現。 ● 研究並導入最佳化方案,提升遊戲效能與穩定度。
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1. 主導核心系統從需求、概念發想、規劃文件到上線落地 2. 能管理多個遊戲系統整合與設計,確保跨系統的遊戲體驗 3. 觀測產品數據並提出優化解決方案 4. 協助PM掌控整體排程與風險 5. 指導企劃完成遊戲開發任務
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1. 負責遊戲核心系統架構設計、開發與維護。 2. 協助診斷開發中的效能瓶頸並提出方案(如:渲染、記憶體或網路通訊等)。 3. 指導初級工程師工作,並協助 Code Review 以維護品質。 4. 協同跨部門(企劃、美術)解決開發過程中的技術難題。 【技術要求】 需熟悉下列技術棧兩項(含)以上: [遊戲引擎] Unity, Cocos [開發語言] C#, Golang [數據傳輸] Protobuf, RabbitMQ [資料存取] SQL, Redis
