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軟體工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 熟悉程式語言 C# 及 Windows 視窗應用程式開發 2. 熟悉網路通訊 TCP/UDP 應用開發, 懂PLC通訊者佳 3. 熟悉序列埠 COM port 應用開發 4. 有網頁技術 Node.js 與MySQL(MariaDB)開發經驗者佳 5. Unity相關經驗者佳

應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
Unity3D工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

專科以上資工、多媒體相關科系畢。 職缺需求: 1. 熟悉C#、C++程式設計。 2. 熟悉Unity3D程式架構、腳本使用。 3. 熟悉3D模型骨架綁定及控制。 4. 2年以上Unity3D專案開發經驗。 加分條件: 1. 硬體資源優化經驗,例如記憶體使用量、CPU/GPU使用率。 2. 具團隊溝通、協作能力。 3. 具​Unreal​開發經驗佳。 4. 願意嘗試挑戰新技術​。 工作內容: 1. 以Unity3D開發沉浸式直播盒。 2. Unity腳本建構。 3. 3D模型骨架控制。 4. 程式架構及流程之設計維護。資訊工程學類,軟體發展學類,視覺傳達設計學類

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
Unity 3D 遊戲資深程式設計師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

【職務說明】 1、負責專案的本地化工作; 2、負責U3D框架設計和開發; 3、負責專案所需的各類工具、編輯器的開發和優化; 4、負責遊戲用戶端的性能優化; 5、負責專案SDK接入和打包工作; 【基本技術條件】 1、本科及以上學歷,3年及以上遊戲開發經驗,至少有1款Unity3D上線項目經驗; 2、熟悉Unity3D專案開發,對於框架設計,技能設計,同步方案設計和性能優化等有深入理解; 3、具有優秀的溝通表達能力、資源協調能力、時間管理能力、團隊協作能力; 【公司福利】 1.優於勞基法的休假制度。 2.免費市售飲料零食專區。 3.不定期舉辦公司聚餐活動/下午茶/其他活動

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
遊戲軟體研發工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 熟悉 C# 及 Unity 3D。 2. 遊戲程式開發/撰寫,對遊戲前端程式架構有高度興趣。 3. 維護遊戲程式與解程式臭蟲。

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
3天內回覆
軟體設計工程師(台北)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

我們應徵各方領域的程式設計師, 只要您有下列必要能力,既可投遞履歷 1. OOP 2. 資料結構 工作內容: 1.遊戲系統開發 2.平台系統開發 3.根據個人程式能力分派相關工作 4.具備良好的溝通能力與耐心 5.具備3年以上程式經驗工作者

2022/08/10
3天內回覆
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
Unity XR互動設計工程師(遠距WFH)
宇騫數位科技有限公司
新北市中和區
面議(經常性薪資4萬/月含以上)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1.AR/VR/MR互動內容或人機互動遊戲開發 (Unity XR應用為主) 2.新穎技術研究或新設備SDK測試 3.跨領域技術交流以及腦力激盪 4.配合公司遠距上班(有需要時才進公司或至客戶現場),需自備網路環境及視訊設備 5.需配合公司例行聚會出席團體活動資訊工程學類,其他資訊科學學類,軟體發展學類普通小型車,普通重機車

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
網頁前端工程師 (台中)
華義國際數位娛樂股份有限公司
台中市大里區
面議(經常性薪資4萬/月含以上)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 負責網站前端開發及維護 2. 與UI/企劃及後端工程師合作,開發前端互動功能 3. 與後端團隊合作Axios串接API 4. 支援各種瀏覽器(Chrome、Edge、Safari)、行動裝置(RWD) 5. 獨立具問題分析能力、擅溝通協調,重視團隊合作

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
網頁後端工程師 (台中)
華義國際數位娛樂股份有限公司
台中市大里區
面議(經常性薪資4萬/月含以上)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 後端系統開發與維運(第三方 API 介接) 2. 與第三方廠商溝通排錯 3. 與前端工程師介接討論

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
遊戲製作人
狄卡科技股份有限公司(Dcard)
台北市大安區
面議(經常性薪資4萬/月含以上)
應徵人數:6-10人分析
通勤費:來回約 56 元/日

【投遞方式】請至:https://grnh.se/239845be1us 投遞履歷,我們會以這邊收到的履歷為主。 Dcard 是在年輕族群有極高滲透率與影響力的社群平台。我們致力於打造一個讓每個人都可以放心分享自己故事的地方,讓平凡人分享不平凡故事的新世代社群服務。我們的用戶來自世界各地,除了既有社群服務與版圖,我們也正全力擴張發展新型業務及跨國市場。 面對快速變化的社群生態,我們期待更多優秀的人才加入 Dcard。為了達成這個目標,我們需要遊戲製作人加入我們,一起打造出 Dcard 首款遊戲產品,和我們一同推動 Dcard 成為世界級的網路公司。 快加入這個熱愛挑戰的團隊,一起打造被千萬人喜愛與使用的產品吧! 【為什麼你該加入 Dcard?】 Dcard 產品從抽卡延伸至論壇、電商等、服務對象從大學生到所有年輕人。我們正在以成長型思維打造一個快速成長、持續擴展影響力的組織。團隊聚焦長期使命願景與戰略,一同專注目標並持續突破。我們面向世界,在不同領域創造更多的發展與機會,也不滿足於現有版圖。我們需要你的加入幫助 Dcard 在更多領域提供價值給使用者! 【簡單介紹 New Business 團隊】 New Business 團隊的主要任務,就是探索、研究、發想出下一個適合 Dcard 發展的新事業的商業模型,Dcard 的電商「好物研究室」就是始於 New Business 團隊。我們研究市場上各式各樣新奇有趣的題目,致力於完成從 0 到 1 的突破,並能和既有的各個事業群產生良好的綜效、讓 New Business 能夠在 Dcard 成為世界級網路公司的願景路上,扮演一塊有效的拼圖! 【你將在團隊參與⋯】 短期 - ・發想適合 Dcard 發展的遊戲企劃 (放置、養成、休閒、玩家互動類為主) ・ 設計遊戲的玩法、劇情、系統、UIUX、商業模型 等等 ・撰寫遊戲開發規格文件及跨部門溝通 ・控管開發時程進度和成本預算、對相關人員提出修改方向及執行辦法 ・進行功能測試,並針對測試結果與程式設計人員溝通進行修改 ・協助招募遊戲開發團隊 ・與程式設計和美術設計溝通,讓程式及美術的設計人員可以具體製作 長期 - ・開展 Dcard 的遊戲部門並擔任核心成員 ・追蹤上線後成效和市場回饋,並且持續優化 ・確認和不同事業部門有良好的互動和綜效 ・協助遊戲部門在 Dcard 成為世界級網路公司的願景路上,扮演一塊有效的拼圖 【我們期待看到一個優秀的遊戲製作人 具備以下能力】 ・具備完整的遊戲企劃和開發經驗、曾負責遊戲專案的發想、企劃、開發、上線 (需提供作品) ・熱愛遊戲也熟悉 Dcard 文化,有信心一起打造出下一個風靡年輕世代的遊戲 ・能夠帶領遊戲團隊完成 0 到 1 的突破 ・熟悉遊戲開發流程、良好的跨部門溝通能力 ・美術設計或遊戲開發軟體的基礎、能和相關部門同事有效率的溝通 【如果你擁有以下能力,那就更棒了!】 ・H5 遊戲或模擬養成遊戲的開發經驗 ・興趣、涉獵廣泛,什麼類型的遊戲和產業都略懂略懂也能深入研究 ・流利的英文和其他外語能力 ・有程式開發能力、製作產品 prototype 經驗 ・工作態度積極、熱情、樂於分享 ・樂於參與開源社群 【為什麼要加入我們?】 ・充滿熱情的跨國團隊,用成長型思維打造快速成長的組織。 ・打造社群、電商、廣告、跨國市場等挑戰性產品,參與各類新想法、新產品甚至是新市場的誕生! ・擁有高頻率的溝通文化,夥伴頻繁地討論合作並給予回饋。 ・隨時取得書籍、課程講座、國內外 Conference 等任何資源,持續學習就是 Dcard 團隊的核心精神。 ・彈性的工作氛圍,不論你是工程師、營運、設計等任何角色,你將擁有彈性工時安排的空間。 ・重視每個相聚的時刻 ,不論是線上或線下,舉辦節慶派對各式分享會,讓大家在團隊生活得更開心。 【薪資待遇】 面議 【注意事項】 ・如果團隊覺得有機會合作,一起讓 Dcard 往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! ・若不符合的面試者,將不另行通知。

2022/08/10
應徵人數:6-10人分析
來回約 56 元/日
2022/08/10
3天內回覆
ios APP 工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. iOS系統分析、軟體開發、測試、上架與維護。 2. 依照專案規格、文件與團隊一起開發APP軟體,測試與維護。 3. 熟悉 Objective-C、Swift 開發,熟悉 UI 和網络程式設計等知識,熟練使用 XCode、 Instruments 等開發工具 4. 熟練使用 iOS SDK 中的 UI、網路、資料庫、動畫等開發技巧,瞭解多線程、記憶體管理、網路程式設計、記憶體優化 5. 透過Restful api 串接後端服務 。 6. 有 Google / Facebook 等第三方 API 串接經驗。 7. 有git使用經驗。 【條件要求】 1. 研究 IOS新技術與框架。 2. 協助開發新功能與維護上線版本。 3. 編寫開發期間技術文件。 4. 設計內部使用的開發工具與框架

2022/08/10
3天內回覆
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
遊戲後端工程師(桃園)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

負責項目: 1. 遊戲伺服器程式編寫 2. 資料庫規劃與維護 3. 接口設計、需求分解,與客戶端連結 4. 確保程式碼品質與根據專案需求調整程式可擴充性 5. 排程預估與掌控 6. 技術性風險評估 需求條件: 1. 熟悉 Java,紮實的 coding 和 debugging 技術和經驗 2. 熟悉 Json、Javascript、MySQL 3. 團隊合作開發經驗 (Git)、擅長解析後端原始碼 加分項目: 1. 熟悉遊戲開發需求 2. 有串過API經驗 3. 有參與專案後台營運及維護相關經驗 4. 有資安管理相關知識

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
遊戲後端工程師(台北)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

專案說明: 本專案為自行研發之中古奇幻題材的MMORPG遊戲, 希望能找到熱愛遊戲開發的夥伴一同開發遊戲。 負責項目: 1. 遊戲伺服器程式撰寫 2. 資料庫規劃與維護 3. 接口設計、需求分解,與客戶端連結 4. 確保程式碼品質與根據專案需求調整程式可擴充性 5. 排程預估與掌控 6. 技術性風險評估 需求條件: 1. 熟悉 Golang,紮實的 coding 和 debugging 技術和經驗 2. 熟悉 goroutine 協程及協程鎖,熟悉 Channel 應用 3. 熟悉 Json、Protobuf、gRPC 4. 熟悉 app store、google play 各種後端驗證 5. 熟悉 MySQL、Redis, 具備資料庫規劃設計能力 6. 熟悉 Linux, 包括基本的 shell script 7. 熟悉 GCP 8. 團隊合作開發經驗 (Git)、擅長與客戶端(Unity3D)工程師協作 加分項目: 1. 熟悉遊戲開發需求 2. 曾經有完整上線作品(需附上作品或連結) 3. 有串過API經驗(FB、Google等) 4. 有參與專案後台營運及維護相關經驗 5. 有資安管理相關知識 其他: 依能力評估薪資 12 ~ 14 個月

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
網頁全端工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

專案說明: 本專案為自行研發之中古奇幻題材的MMORPG遊戲, 希望能找到熱愛遊戲開發的夥伴一同開發遊戲。 負責項目: 1. 官網及後台前端建置 2. 後台功能及資料庫串接 2. 確保程式碼品質與根據專案需求調整程式可擴充性 3. 排程預估與掌控 4. 技術性風險評估 需求條件: 1. 熟悉網頁前端開發 (Html、CSS、JavaScript等) 2. 熟悉網頁後端開發 (Java、PHP等) 3. 熟悉 MySQL、Redis 4. 第三方API串接相關經驗 (如第三方支付、聊天機器人、驗證機制等) 5. 熟悉 GCP 6. 團隊合作開發經驗 (Git) 加分項目: 1. 熟悉遊戲開發需求 2. 曾自行編寫或製作營運相關工具、指令 3. 有參與專案後台營運相關經驗 4. 有資安管理相關知識 其他: 依能力評估薪資 12 ~ 14 個月

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
遊戲前端工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

專案說明: 本專案為自行研發之中古奇幻題材的SLG遊戲,未來預計延伸為MMORPG遊戲, 希望能找到熱愛遊戲開發的夥伴一同開發遊戲。 負責項目: 1. 3D遊戲開發 2. 確保程式碼品質與根據專案需求調整程式可擴充性 3. 排程預估與掌控 4. 技術性風險評估 需求條件: 1. 熟悉 C#(delegate, event, generic, etc.) 2. 熟悉 Unity 引擎以下部分功能(可只懂部分)(UGUI, Shader Graph, Profiler analysis, AssetBundle, Animatior 、 avatar, etc.) 3. 熟悉手機遊戲開發(patch更新、Android & IOS上架、效能掌控) 4. 團隊合作開發經驗 (Git) 加分項目: 1. 有開發連線遊戲經驗(需附上作品) 2. 自行開發過遊戲(需附上遊戲連結或執行檔,若不是單人開發需要說明負責項目) 3. 具備資料導向開發的觀念 4. 有自行上架Google Store & Apple Store經驗 5. 有串過API經驗(FB、Google等) 6. 自製工具(例如Unity Custom Editor、Odin等) 其他: 依能力評估薪資 12 ~ 14 個月

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
軟體工程師
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 熟悉程式語言 C# 及 Windows 視窗應用程式開發 2. 熟悉網路通訊 TCP/UDP 應用開發, 懂PLC通訊者佳 3. 熟悉序列埠 COM port 應用開發 4. 有網頁技術 Node.js 與MySQL(MariaDB)開發經驗者佳 5. Unity相關經驗者佳

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
Unity3D 資深程式設計師
翊銘科技股份有限公司(CEO領袖學院)
新北市中和區
面議(經常性薪資4萬/月含以上)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 前端程式與後端資料庫的數據撰寫與串接 2. 互動遊戲撰寫電子工程學類

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
【台北分公司-產品開發處】遊戲伺服器程式設計師-專案A
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

【工作內容】 ● 開發及維護遊戲客戶端程式 ● 開發及維護遊戲後端程式 【條件特質】 ● 熟悉C#語言及物件導向程式設計、具有嚴謹的邏輯思維能力 ● 熟悉基本演算法、熟悉基礎數學 ● 英語水準良好,能閱讀英文技術文檔,具有良好的自學能力 ● 不懼改變,願意挑戰新技術 ● 熟.Net佳電子工程學類,資訊工程學類

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
【研發中心】Unity遊戲開發工程師(新鮮人可,須附作品集)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

※請附上【程式作品集】或【展示程式的連結網址】。 【工作內容】 ● 負責公司客戶端遊戲開發、維護,各平台上架等項目 ● 負責核心功能開發實現 ● 負責Unity引擎優化項目 ● 負責功能項目指派與整合 【工作技能】 ● 熟悉設計模式/MVC架構 ● 熟悉Unity/Unreal開發引擎 ● Android/iOS開發、上架經驗 【加分項目】 ● Shader開發經驗 ● Game Server開發經驗 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
【研發中心】Unity資深遊戲開發工程師
網銀國際股份有限公司
台中市西屯區
面議(經常性薪資4萬/月含以上)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

【工作內容】 ● 負責公司客戶端遊戲開發、維護,各平台上架等項目 ● 負責核心功能開發實現 ● 負責Unity引擎優化項目 ● 負責功能項目指派與整合 【技能需求】 ● 熟悉設計模式/MVC架構 ● 熟悉Unity/Unreal開發引擎 ● Android/iOS開發、上架經驗 【加分項目】 ● Shader開發經驗 ● Game Server開發經驗 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
軟體研發工程師(軟體開發部門)
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1. 主要工作是軟體開發以及維護 2. 了解基本資料型態、常數、變數與運算式 3. 了解程式語言的基本結構 4. 高配合度,適應團隊合作並且抗壓性強 5. 無經驗可,只要肯學肯努力

2022/08/10
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/10
Cocos Creator遊戲前端工程師-Senior
應徵人數:1-5人
通勤費:來回約 56 元/日

1.使用Cocos Creator進行專案相關功能的開發 2.良好的 Coding 能力,能撰寫 Clean Code 並適時重構 3.進行遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 4.根據專案需求進行遊戲程式設計及開發,並給出合適的解決方案 5.與伺服器後端工程師溝通設計網絡通信協議 6.與專案策劃、美術人員共同討論開發需求及設計遊戲實現細節 7.負責遊戲上線及Bug解決 8.優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等 9.熟悉 WebSocket, HTTP 等網路協定,及 JSON 資料交換格式 10.保持高度的時程掌握及高品質產出

2022/08/09
應徵人數:1-5人
來回約 56 元/日
2022/08/09