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傳奇網路遊戲-3D動作設計師-面試經驗分享

傳奇網路遊戲面試3D動作設計師,攜帶作品集、簡歷自傳、證照。


面試主管詳細看過往年作品集,詢問以前工作經驗、針對作品文稿討論設計方向、風格、理念、擅長使用的工具軟體?主要看你溝通的技巧、表達能力、做事態度、抗壓性是否足夠等。


從第一次打工經驗接觸到業界並與團隊合作,接觸新領域的知識,從不懂市場、行業專有名詞到熟悉,可以跟同事溝通理解的程度,並從中協調各單位不同的訴求,追蹤印製進度等等,也在幾次的突發狀況中,學習到了在面對壓力,努力解決問題的耐心和溝通能力。


利用晚上時間持續進修3D Max建模、動畫與彩現軟體,對於網路遊戲的3D動作設計師的工作充滿熱情,希望透過設計製作角色動作,在設計師一職更上一層樓,也有信心可以與團隊互相交流成長,使團隊成功如期完成工作。

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