從數位媒體設計系畢業後,立刻投入職場並朝著自己的夢想工作「動畫師」前進。求職前,搜尋許多面試文章,很難發現影像業或影像工作室的面試經驗,比起大眾熟知的面試技巧,創意類型公司老闆對員工的期待大多都希望是有著特殊氣質或另類性格,選才條件甚至是以頻率感覺列為優先錄取的第一要素。而這樣的產業特性則考驗著面試者對產業的熟悉度、臨場反應、創意思考等部分是否能吸引公司主管。
在影像公司的選擇方面,我推薦可從工作室開始找起。大規模的影像公司或後期製作公司的工作容易、單一且重複性較高,相對於中小型的影像工作室,雖然人數不多,但是在工作上能參與到專案的各個執行階段,甚至會1人包辦專案的前置、動畫、合成。
雖然工作量較大,不過能慢慢的提升各方面的能力與專業技巧。另一方面,因工作室較小的關係,同事之間相處也較為密切,不但在工作上有許多溝通的機會,私下也較容易互相聯絡感情,不但是團體向心力會比大公司來的好,和樂的工作環境也能帶來良好的工作狀態。
履歷準備
我覺得應保持2個簡單的要點,第一點是「方便閱讀」,設計履歷時,將履歷當成有主題的海報製作,如何把自己的學經歷用最簡單的方式呈現,避免冗言贅字產生厭煩感,都是設計時須考量的重點。
第二點則為「強調自我風格」,從色彩規劃、整體視覺的設計甚至是呈現的形式等,許多細節都是設計獨特履歷重要的關鍵。我選擇採用熟悉的後製軟體After Effect介面為靈感,進行整體的視覺規劃,相信業界主管看到我的履歷便能馬上意會這樣的設計理念,進而產生想了解的好奇心。因此創造屬於自我風格獨一無二的履歷表,將是踏上求職之路的首要任務。
作品集準備
再來就是重頭戲,影片的作品集「Show reel(捲軸)」。從大學時期的影像作業到平常自己剪輯的影片小品,已累積了一定的數量,從眾多的作品中進行分類,選擇自己最喜歡、畫面最豐富的片段,整理成完整的Show reel。
而Show reel的編輯方式也有一點小技巧,我會在影片的開始與結束都放上效果較好及難度較高的重點精華,讓整個Show reel展現出層次並做精彩結尾。如果是團體作品,要記得在影片中註解強調自己負責的部分,可讓公司了解自己較擅長的部分。
背景音樂並沒有太多的限制,不建議使用有歌詞的歌曲當配樂,可以挑選只有旋律的音樂,較不容易分散觀賞的注意力。
剪輯方面,時間長度盡量控制在4分鐘內,以影像分類來說,還是要細分不同的內容,例如今天想要應徵合成製作的工作,Show reel建議都採用合成的作品影片,統一作品的主題性也能精簡扼要表達自己在這方面的能力。
面試過程 快接著看下去~
我應徵的是仙草影像工作室動畫師職務,採團體面試,2人1組。我認為,仙草採用團體面試的用意並非讓同組的面試者互相較勁,而是為了節省時間成本。許多人在聽到團體面試都會相當的緊張,畢竟不是在單獨的空間表達自己,但影像業是與時間賽跑的行業,身兼導演的老闆工作排程非常的緊湊,所以才會採用團體面試。
只需以輕鬆自然的表達,想像自己在分享作品給業界的同仁,有助於消除團體面試的緊張感。每場面試都會由自我介紹做開場,讓主管能認識求職者,不過這次面試中老闆並沒有著墨在我們做自我介紹的部分。在熟知面試者的個人資訊後,立即進入對影像相關的問題。
1、自己最喜歡的電影,為什麼?
2、最喜歡的導演,為什麼?
3、如果壓力大時,會做什麼來消除壓力?
很明顯,答案是因人而異,重點則是落在「為什麼」,回答的過程中能讓對方了解自己對影像方面的見解,透過表達方式、切入的角度等想法展現邏輯思考力。面對這些問題,我自然平實的分享平日研究的電影及畫面構圖等細節,循序漸進的回答,在回答的同時,也可以表現自己對電影的熱愛。
面試結束後,其實不覺得我能有機會被錄取,因為仙草的導演相當的有個性。表面上說話時都冷冷的,也因為覺得沒機會了,所以我就放開心胸隨心所欲的聊,反而不像平常的面試,緊張的情緒讓自己表現得非常彆扭。
但最後的面試結果讓我相當意外,最後我被錄取了,並進入了仙草影像工作。或許他們認為直接表達想法、善於分享的人比較符合職務的性格。藉由經驗分享,希望大家能用輕鬆的心情面對所有的問題,放下得失心,自然展現自我,反而能得到老闆的青睞。
工作心得
來到仙草影像已有一段時間了,公司對專案的執行品質非常的要求,希望每件作品都是最好的,在這樣的堅持下,大家都非常努力且自我要求度高。相對的,積極的工作環境會帶來一定的壓力,但在壓力中成長的速度相當快,現在的我已經比當初面試時的能力增加了好幾倍。
雖然工作不輕鬆,但同事都非常的好相處,有別於制式的辦公空間,公司的擺設有著老闆強烈的風格,福利的部分也不錯,零食櫃、冰箱隨時補滿,公司每個月會有1天的電影日,可以提早下班一起去看電影,還有年終獎金、員工旅遊等服力。目前的職缺可以參考人力銀行的資訊,歡迎所有對動態影像有興趣的朋友來試試看。


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