職缺描述
職責要求 ● 使用 C#/Golang 開發遊戲平台營運活動與核心服務模組 ● 設計與開發高併發後端服務,優化延遲、吞吐量與系統穩定性 ● 規劃與實作微服務架構(RESTful API / GRPC) ● 設計資料庫結構與效能優化(索引設計、分庫分表、Query Optimization) ● 建構事件驅動架構(Kafka)與即時通訊服務(WebSocket) ● 建立與維護 CI/CD 流程與自動化部署 ● 協助線上系統問題排查與效能瓶頸分析 ● 與前端、Client 及 DevOps 團隊跨部門協作 ● 參與系統架構評估、技術選型與最佳實踐制定 ● 設計活動監控機制與數據追蹤 API 任職資格 ● 5年以上後端開發經驗,3年以上 C#/Golang 實務開發經驗。 ● 熟悉高併發與分散式系統設計,具高流量平台或遊戲平台經驗。 ● 具備微服務架構設計與實作經驗(RESTful API / GRPC)。 ● 熟悉資料儲存與快取設計與優化(PostgreSQL / MongoDB / Redis)。 ● 熟悉事件驅動架構與即時通訊機制(Kafka / WebSocket)。 ● 具容器化與雲端部署經驗(Docker / Kubernetes)。 ● 熟悉 Linux 環境與網路基礎概念(TCP/IP、HTTP)。 ● 具備系統監控、效能調校與壓力測試實務經驗。 【具備特質】 ● 主動負責,具備獨立模組設計能力。 ● 對架構設計與效能優化具有高度敏感度。 ● 能在高流量、高節奏環境中穩定輸出。 ● 具備良好跨團隊溝通能力。 ● 對遊戲產業與平台技術具高度興趣。
收合內容