2025 ICDC的二、三名贏得Excellence Prize,主題分別為NEOFILP 25以及Drawing Party。圖為NEOFLIP 25設計感應裝置,遊戲者若翻空杯成功蓋住感應器則可交下一棒,輸家受罰,非常有破冰效果。照:高科大提供
經過了幾天的絞盡腦汁與實作過程,學生們設計出各種新奇有趣的提升派對互動裝置,在最終簡報時,不僅展示了創意概念,更現場示範成品,與來自三國的教師交流討論。本屆奪下首獎 Grand Prize隊伍以「SOCIAL TAG」。該遊戲透過顏色分組方式引導問答互動,從程式撰寫到樣品完成度皆表現亮眼,贏得評審一致肯定。Excellence Prize 則由兩組作品獲得,分別是 「NEOFLIP 25」 與 「Drawing Party」。NEOFLIP 25 設計了一套感應裝置,玩家若能翻杯成功並蓋住感應器即可交棒,失敗者則須接受懲罰,增添緊張與趣味;Drawing Party 則以類似「說故事接龍」的方式進行繪圖遊戲,玩家使用手持裝置憑空作畫,圖像即時呈現在螢幕上,並由下一位隊員接續創作,最後由大家共同猜測成品答案,過程歡樂又充滿驚喜。
現場10組每一個設計都充滿巧思與創意,本校由余志成教授率隊11名教師,分別來自營建系翁佳樑、謝秉銓老師、模具系鄭瑞鴻、王心德老師、機電系薛博文老師、不分系張鐵懷老師、工設系龔蒂菀及葉恒志老師、電子系林俊宏及劉淑白老師;日本熊本大學由Creative Engineering & Design Education Center 教授Takafuji, Makoto帶隊5名教職員同行;韓國釜山東亞大學則由Innovation Center for Engineering Education教授Kim Dongkeon帶隊6名教師,台日韓三國教師均逐隊聆聽學生講解示範,甚至親自體驗遊戲,並了解裝置內部設計,交流改善方向,現場氣氛活絡。
自2010年起,ICDC營隊由日本熊本大學與韓國東亞大學率先舉辦,台灣高科大於2015年加入,至今已走過十五個年頭。期間因疫情期間曾中斷兩屆,於2023年韓國東亞大學重啟,使得十三屆的成果背後承載了更多努力與堅持。
繼2019後,今年三國再次齊聚高科大,不僅透過實作活動交流工程設計經驗,也藉此深入了解高雄在地文化特色。值得一提的是,2010年首屆ICDC的發起教授之一──日本熊本大學的Ohbuchi, Yoshifumi教授,今年也隨隊訪台,並將於明年三月退休,2025年的ICDC將成為他參與的最後一屆營隊,熊本大學團隊特別感謝Ohbuchi教授當年的遠見,促成三國大學間長久的友誼,也讓這個充滿學習意義的營隊得以持續發展。
為紀念這段跨國合作的寶貴歷程,創夢工場特別設置了ICDC 15周年紀念牆,展示歷屆精彩回顧及本校培育學生成果。今年盛夏的營隊象徵著堅持與熱情的延續,也預告明年2026將由韓國東亞大學主辦,歡迎本校工學院、智慧機電學院、電機與資訊學院、創新設計院及不分系大二、大三同學持續關注明年四至五月創新創業發展處公告的徵選資訊。