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(共11筆)
Godot遊戲程式設計師
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 40,000~70,000元月薪 40,000~70,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合【工作內容】
■使用Godot+MCP Server快速開發
■成人向美少女遊戲開發 ( Galgame )
■類惡魔城橫向卷軸2D動作遊戲開發
【必要技能】
■熟悉Git版本控管軟體
■熟悉Godot設計流程、美術資產管理
■有設計編輯器與企劃、美術配合經驗
■熟悉Cursor/CodeX/Claude Code/OpenCode等AI Agent工具輔助開發
■熟悉系統架構分層概念,能夠清楚指示AI重構、遵循開發規則、撰寫Claude Skills
【加分條件】
■熟悉VisualShader開發
■熟悉Steam、Android、ios等各式平台打包上架流程
■熟悉Unity、Unreal等其他商業遊戲引擎
■具產品上架營運的開發經驗
2D場景繪師
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 35,000~60,000元月薪 35,000~60,000元|經驗不拘|國小/國中、高中職、專科、大學、碩士、博士展開收合【工作內容】
■遊戲場景Concept、規格設計
■ADV遊戲CG場景繪製 ( Galgame )
■需能掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容
■參展活動用印刷圖設計(電玩展、動漫展等)
【額外加分】
■熟悉遊戲人物設計
■熟悉遊戲UI介面設計
■熟悉3D製程相關技能
■熟悉AI等向量圖軟體
■CG立繪 Spine、Live2D動態設計
■熟悉Stable Diffusion、Midjourney等生成式AI工具相關技能
3D動畫設計師(3D Animator)
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 36,000~75,000元月薪 36,000~75,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合【工作內容/技能】
■熟悉3D製程相關技能、熟悉3DsMax或Maya、Blender等至少一種3D軟體
■Rig骨架、人物、非人形奇幻生物等動畫製作
■使用Unreal Enigine 5的ControlRig功能進行控制器綁定。
【加分條件】
■熟悉Spine、Live2D、AfterEffect等平面動畫製作軟體
■熟悉UE5的ControlRig綁定功能
3D遊戲美術(3D Modeler)
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 36,000~75,000元月薪 36,000~75,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合【工作內容/技能】
■熟悉3D製程相關技能、熟悉3DsMax或Maya、Blender等至少一種3D軟體
■製作歐美或日系風格人物3D模型
■3D遊戲場景製作
■繪製模型所需2D貼圖
■需能掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容
【加分條件】
■熟悉Substance等次世代貼圖繪製軟體
■熟悉Stable Diffusion、Midjourney等生成式AI工具相關技能
資深Unity程式設計師
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 60,000~120,000元月薪 60,000~120,000元|2年工作經驗以上|學歷不拘展開收合【工作內容】
■成人向美少女遊戲開發 ( Galgame )
■類魂ARPG 3D動作遊戲開發
■類惡魔城橫向卷軸2D動作遊戲開發
【必要技能】
■熟悉Git版本控管軟體
■熟悉Cursor/CodeX/Claude Code/Claude Skills/MCP Server等Vibe Coding流程以AI工具輔助開發
■熟悉UGUI、C#、Component-Oriented Base設計流程
■有運用Unity Editor、ScriptableObject等設計編輯器與企劃、美術配合經驗
■熟悉Profiler、Render、Resource等分析優化
■有Odin、Node Graph等Unity套件整合工作流程經驗
■熟悉DI注入式框架開發模式
■熟悉Addressable資源分離更新流程
■熟悉Steam、Android、ios等各式平台上架流程且具產品上架營運經驗
【加分條件】
■熟悉Unity Shader製作或相關電腦圖學技能
■熟悉C++、Unreal Engine、Godot等專案開發
■英日文語言能力
資深Spine/Live2D動畫師
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 40,000~60,000元月薪 40,000~60,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合⬪Spine 遊戲角色動畫、戰鬥動態、HCG動畫設計
⬪Live2D遊戲角色、Vtuber等動畫設計
⬪與繪師溝通動態拆圖規格或能自行拆圖補圖
⬪需能掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容
▋基本條件
⬪熟悉Spine、Live2D或AE等任一動態設計軟體
⬪熟悉PS、CSP等任一繪圖軟體
⬪熟知如何拆圖補圖等動態規格
▋加分(非必備)
⬪熟悉Stable Diffusion、Midjourney等生成式AI工具相關技能
⬪熟知導入Unity流程規格
⬪擁有AE、特效製作等其他美術專長
⬪熟悉After Effect等動畫軟體
⬪熟悉3D製程相關技能
資深3D角色美術(Senior 3D Character Artist)
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 50,000元 以上月薪 50,000元 以上|經驗不拘|學歷不拘展開收合【工作內容/技能】
■熟悉3Ds Max或Maya、Blender等至少一種3D軟體
■熟悉Zbrush, Substance Painter等PBR製程工具
■遊戲3D角色、服裝、怪物製作/設計
■熟悉PBR+NPR製程,能製作終末地、鳴潮等三渲二遊戲風格模型
■將3D角色、物件等導入UE或Unity,並且能調校光影渲染/貼圖至商業等級
■擅長風格化或寫實設計(公司有不同風格的專案,會視擅長的部份加入專案)
【加分條件】
■寫實或風格化皆擅長
■樂於探索新知、自發性研究
■參與過效能優化、熟悉遊戲效能優化製程
資深3D場景美術(Senior 3D Environment Artist)
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 50,000~80,000元月薪 50,000~80,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合【工作內容/技能】
■將物件整合成3D場景
■視情況需製作物件
■UE或Unity燈光設置
■熟悉3Ds Max或Maya、Blender等至少一種3D軟體
■能掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容
【加分條件】
■參與過效能優化
■熟悉Substance Designer
■美感佳、有自我想法、喜愛設計
■寫實或風格化皆擅長
■熟悉Zbrush
日系逐格動畫 原畫師 / 動畫師
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 32,000~60,000元月薪 32,000~60,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合▋工作內容
⬪ 遊戲宣傳 PV 及2D Anime動畫製作
⬪ 遊戲內相關過場演出、動畫製作
▋基本條件
⬪ 熟悉 CLIP STUDIO PAINT 的動畫功能。
⬪ 熟悉日系風格,能配合不同專案改變畫風。
⬪ 具備良好的人物繪製基礎,結構型準與透視正確、演出自然。
⬪ 能繪製穩定不跳動的中割、動態流暢。
⬪ 理解日系動畫製程,且可以靈活應變、支援各項動畫流程。
⬪ 具備良好的團隊協作能力,能與其餘動畫師夥伴緊密合作。
▋額外加分條件
⬪ 熟悉AI工具(ComfyUI、SeedDance等)使用、能融入製程當中加強產能
⬪ 具備 After Effects 的基本操作能力,能應對簡單的動畫合成或特效處理。
⬪ 熟悉 PaintMan 軟體的基本操作,能進行動畫上色與後期處理。
⬪ 具備分鏡繪製能力,能理解動畫演出、畫面節奏與視覺構圖。
⬪ 能繪製特效與流體動畫或背景動畫。
▋作品審核
⬪ 請提供參與過的動畫專案作品,並單獨展示及說明自己負責的部分(負責了哪些卡數的原畫、動畫、攝影等等)。
⬪ 可提供獨立製作的動態作品,如有插畫或其他類型的作品也歡迎一併展示。
遊戲技術美術 Technical Artsit
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 60,000~120,000元月薪 60,000~120,000元|1年工作經驗以上|學歷不拘展開收合【工作內容&技能】
■成人向美少女遊戲開發 ( Galgame )
■日系卡通渲染Shader、自訂RenderPipline等研發製作
■規劃與改善美術資源建置流程至遊戲引擎中
■美術圖檔資源優化、Shader效能優化等最佳化視覺製程
■研發美術製程優化工具
【基本技能】
⬪熟悉PhotoShop、illustrator、ClipStudio等任一繪圖軟體並擁有基本繪圖能力。
⬪熟悉Unity Shader或UE5 Shader等電腦圖學相關技能
⬪熟悉Git版本控管軟體
⬪熟悉PBR、NPR等美術製程
⬪熟悉3DsMax、Blender、Maya任一3D建模製作流程
⬪熟悉C#/C++/Pytohn等任一程式語言
⬪熟悉Agentic AI協作工具
⬪熟悉美術圖檔資源優化、最佳化製程
【加分條件】
⬪熟悉Spine、After Effect、Houdini等任一動畫特效製作流程
⬪熟悉Stable Diffusion、Midjourney等生成式AI工具相關技能
⬪英日文語言能力
2D遊戲美術
沃兎奈股份有限公司(永恆艾莉絲工坊)
台中市西屯區|月薪 32,000~60,000元月薪 32,000~60,000元|經驗不拘|學歷不拘展開收合【Work.】
■R18日系動漫人物、怪物等立繪設計
■成人向遊戲CG設計 ( Galgame )
■遊戲CG背景、場景情境設計
■參展活動用印刷圖設計(電玩展、動漫展等)
■需能掌握遊戲產品特性,適應不同美術風格與內容
【Extra.】
■熟悉遊戲UI介面設計
■熟悉3D製程相關技能
■熟悉AI等向量圖軟體、擁有排版等平面美術專長
■CG立繪 Spine、Live2D動態設計
■熟悉Stable Diffusion、Midjourney等生成式AI工具相關技能
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