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  • 資深使用者體驗設計師

    台北市內湖區|面議(經常性薪資4萬/月含以上)
    面議(經常性薪資4萬/月含以上)|3年工作經驗以上|專科、大學、碩士、博士

    **關於這個角色** 

    - 專注研究玩家行為、優化核心流程,從 Lobby 到遊戲桌面都能提供流暢和直覺的體驗。 

    - 合作對象:產品經理、UI、Motion、視覺設計師與前端工程師 

    - 你將專注使用者流程設計與驗證,確保遊戲中的每一項操作都能提供即時和精確的反饋。 

     

    **主要職責** 

    ● 用戶行為與產品洞察 

    - 解讀玩家行為,定義核心問題(如新手上手、操作流程、裝置切換體驗)。 

    - 建立玩家旅程圖、使用者流程圖、資訊架構與線框圖,涵蓋從 Lobby 導流到遊戲中關鍵互動。 

     

    ●UX 策略與流程優化 

    - 定義並優化關鍵轉換流程(從註冊、登入、遊戲操作、儲值、再遊玩),透過 A/B 測試與行為數據持續迭代。 

    - 建立 UX 設計規範與元件互動模式,確保不同遊戲與平台間的使用者體驗一致性。 

    - 與產品團隊合作,將數據洞察轉化為具體的流程改進提案。 

     

    ●原型製作與驗證 

    - 使用 Figma 建立互動原型,模擬遊戲操作情境,支援內部評審。 

    - 規劃並執行可用性測試與設計評審,收集回饋並迭代設計方案。 

     

    ●可用性與合規 

    - 確保流程設計符合 WCAG 2.1 AA 可用性標準,關注操作順序、導航邏輯與錯誤處理。 

    - 在設計階段納入責任遊戲與法規提示需求。 

     

     

    **職務要求** 

    - 5 年以上 UX 設計相關經驗,有線上娛樂、遊戲或高互動產品經驗尤佳。 

    - 具備可公開的作品集,包含實際上線案例,清楚說明研究方法、流程設計決策與對產品指標的影響。 

    - 精通 Figma 製作互動原型與流程設計;熟悉使用者測試工具(如 UserTesting)為加分。 

    - 具備紮實的 UX 方法論(User Flow、Information Architecture、Usability、Conversion Funnel)。 

    - 理解 WCAG 可及性原則,能在高資訊密度環境中設計直覺流程。 

    - 對線上娛樂玩家行為有深入理解,能站在使用者角度思考體驗痛點。 

    - 具備優秀溝通能力,能向產品與技術團隊清楚說明研究洞察與設計取捨。

    展開收合
    2026-05-27
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