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  • 資深介面設計師

    台北市內湖區|面議(經常性薪資4萬/月含以上)
    面議(經常性薪資4萬/月含以上)|3年工作經驗以上|專科、大學、碩士、博士

    **關於這個角色** 

    - 設計線上遊戲操作介面,從遊戲桌面到操作面板,讓玩家在視覺上獲得沉浸式且清晰的操作體驗。 

    - 合作對象:產品經理、UX、Motion、視覺設計師與前端工程師 

    - 你將專注於遊戲介面、元件系統與規格,確保介面在各種裝置上完美呈現。 

     

    **主要職責** 

    ● UI 設計與視覺系統 

    - 設計高水準的遊戲操作介面(Lobby、遊戲桌面、操作面板、歷史紀錄等),兼顧品牌風格與閱讀性。 

    - 定義視覺語言包含色彩、字體、圖標、間距、元件狀態,適配不同螢幕尺寸。 

    - 與 Visual Designer 合作,讓 UI 元素完美融入實景/虛擬場景。 

     

    ● 設計系統與元件庫 

    - 建立並維護跨遊戲平台的 UI 元件庫與設計 token,包含常見元件(按鈕、輸入框、進度條、彈窗等)的各種狀態。 

    - 文件化動畫節奏、hover 效果、狀態轉換等互動細節,確保視覺一致性。 

    - 持續更新設計系統,支援新遊戲快速導入共用元件。 

     

    ● 切版規格與工程協作 

    - 準備完整設計規格(尺寸、間距、顏色值、字體大小等)與切版資源,確保工程團隊能準確實作。 

    - 參與設計審稿與操作測試,協助前端產出能夠高度還原設計稿。 

     

    ● 可及性視覺規範 

    - 確保 UI 在色彩對比、字級大小、觸控目標等面向符合易用性原則。 

    - 在暗色系、高對比環境中維持品牌識別與可讀性平衡。 

     

     

    **職務要求** 

    - 5 年以上 UI 設計相關經驗,有遊戲、Live Casino 或高互動性產品的設計經驗。 

    - 提供可公開的作品,展示實際上線的產品,說明設計決策過程、障礙與解決方案。 

    - 進行高保真介面設計與元件維護,熟悉 AI 圖像生成(Gemini, Midjourney..)。 

    - 具備扎實的平面設計基礎(版面、色彩理論、字體、圖標設計)。 

    - 具備基礎 HTML、CSS 知識,能理解響應式佈局限制並與工程師討論實作方案。 

    - 在乎細節,能在高壓環境下保持設計品質。

    展開收合
    2026-05-15
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